什么时候应该使用ThreadLocal变量?
它是如何使用的?
什么时候应该使用ThreadLocal变量?
它是如何使用的?
当前回答
线程局部变量通常用于防止基于线程的设计中的共享 可变单例或全局变量。
在不使用连接池的情况下,它可以用于为每个线程建立单独的JDBC连接等场景。
private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder
= new ThreadLocal<Connection>() {
public Connection initialValue() {
return DriverManager.getConnection(DB_URL);
}
};
public static Connection getConnection() {
return connectionHolder.get();
}
当您调用getConnection时,它将返回与该线程关联的连接。对于其他属性(如dateformat、事务上下文等),您不希望在线程之间共享,也可以这样做。
您也可以使用局部变量来实现相同的目的,但是这些资源通常会占用创建时间,因此您不希望在使用它们执行某些业务逻辑时一次又一次地创建它们。然而,ThreadLocal值存储在线程对象本身中,一旦线程被垃圾收集,这些值也就消失了。
这个链接很好地解释了ThreadLocal的用法。
其他回答
第一个用例——每个线程上下文,提供线程安全性和性能 SpringFramework类中的实时示例-
LocaleContextHolder TransactionContextHolder RequestContextHolder DateTimeContextHolder
第二个用例——当我们不想在线程之间共享一些东西,同时由于性能成本而不想使用同步/锁定时 SimpleDateFormat为日期创建自定义格式
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @author - GreenLearner(https://www.youtube.com/c/greenlearner)
*/
public class ThreadLocalDemo1 {
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("dd-mm-yyyy");//not thread safe
ThreadLocal<SimpleDateFormat> tdl1 = ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyy-dd-mm"));
public static void main(String[] args) {
ThreadLocalDemo1 d1 = new ThreadLocalDemo1();
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(10);
for(int i=0; i<100; i++) {
es.submit(() -> System.out.println(d1.getDate(new Date())));
}
es.shutdown();
}
String getDate(Date date){
// String s = tsdf.get().format(date);
String s1 = tdl1.get().format(date);
return s1;
}
}
使用技巧
尽可能使用局部变量。这样我们就可以避免使用ThreadLocal 尽可能地将功能委托给框架 如果使用ThreadLocal并将状态设置在其中,请确保在使用后清理它,否则它可能成为OutOfMemoryError的主要原因
缓存,有时你必须计算相同的值很多时间,所以通过存储最后一组输入到一个方法和结果,你可以加快代码。通过使用线程本地存储,您可以避免考虑锁定问题。
正如@unknown(谷歌)所提到的,它的用途是定义一个全局变量,其中引用的值在每个线程中都是唯一的。它的使用通常需要存储某种链接到当前执行线程的上下文信息。
我们在Java EE环境中使用它来将用户标识传递给不支持Java EE的类(不能访问HttpSession或EJB SessionContext)。通过这种方式,代码可以从任何地方访问标识,而不必在每个方法调用中显式地传递它。
大多数Java EE调用中的操作的请求/响应周期使得这种类型的使用很容易,因为它提供了定义良好的入口和出口点来设置和取消设置ThreadLocal。
Threadlocal提供了一种非常简单的零成本实现对象可重用性的方法。
我遇到过这样一种情况,在每次更新通知时,多个线程都在创建可变缓存的映像。
我在每个线程上使用Threadlocal,然后每个线程只需要重置旧映像,然后在每次更新通知时从缓存中再次更新它。
来自对象池的通常可重用对象具有与之相关的线程安全成本,而此方法没有。
[参考]ThreadLocal无法解决共享对象的更新问题。建议使用staticThreadLocal对象,该对象由同一线程中的所有操作共享。 [必选]remove()方法必须由ThreadLocal变量实现,特别是在使用经常重用线程的线程池时。否则,可能会影响后续的业务逻辑,并导致意想不到的问题,如内存泄漏。