主持人注意:请抵制编辑代码或删除此通知的冲动。空白模式可能是问题的一部分,因此不应进行不必要的篡改。如果您处于“空白是无关紧要的”阵营,您应该能够接受代码。
在JavaScript中,(a==1&&a==2&&a==3)是否有可能求值为真?
这是一家大型科技公司提出的面试问题。事情发生在两周前,但我仍在努力寻找答案。我知道我们在日常工作中从未编写过这样的代码,但我很好奇。
主持人注意:请抵制编辑代码或删除此通知的冲动。空白模式可能是问题的一部分,因此不应进行不必要的篡改。如果您处于“空白是无关紧要的”阵营,您应该能够接受代码。
在JavaScript中,(a==1&&a==2&&a==3)是否有可能求值为真?
这是一家大型科技公司提出的面试问题。事情发生在两周前,但我仍在努力寻找答案。我知道我们在日常工作中从未编写过这样的代码,但我很好奇。
当前回答
通过在类声明中重写valueOf,可以执行以下操作:
class Thing {
constructor() {
this.value = 1;
}
valueOf() {
return this.value++;
}
}
const a = new Thing();
if(a == 1 && a == 2 && a == 3) {
console.log(a);
}
发生的情况是在每个比较运算符中调用valueOf。第一次,a等于1,第二次,a将等于2,依此类推,因为每次调用valueOf时,a的值都会递增。
因此,console.log将激发并输出(在我的终端中)Thing:{value:4},表示条件为真。
其他回答
这也可以使用一系列自重写getter:
(这类似于jontro的解决方案,但不需要计数器变量。)
(() => {“使用严格”;Object.defineProperty(this,“a”{“获取”:()=>{Object.defineProperty(this,“a”{“获取”:()=>{Object.defineProperty(this,“a”{“获取”:()=>{返回3;}});返回2;},可配置:真});返回1;},可配置:真});如果(a==1&&a==2&&a==3){document.body.append(“是的,这是可能的。”);}})();
它可以在全局范围内使用以下方法完成。对于nodejs,在下面的代码中使用global而不是window。
var值=0;Object.defineProperty(窗口,“a”{获取:函数(){返回++val;}});如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“是”);}
这个答案通过定义getter来检索变量,从而滥用了全局范围在执行上下文中提供的隐式变量。
这在变量a被访问的情况下是可能的,例如,2个web工作人员通过SharedArray Buffer以及一些主脚本进行访问。可能性很低,但当代码被编译为机器代码时,网络工作人员可能会及时更新变量a,从而满足条件a==1、a==2和a==3。
这可以是web工作者和JavaScript中的SharedArray Buffer提供的多线程环境中的竞争条件的一个示例。
以下是上述的基本实现:
main.js
// Main Thread
const worker = new Worker('worker.js')
const modifiers = [new Worker('modifier.js'), new Worker('modifier.js')] // Let's use 2 workers
const sab = new SharedArrayBuffer(1)
modifiers.forEach(m => m.postMessage(sab))
worker.postMessage(sab)
工人.js
let array
Object.defineProperty(self, 'a', {
get() {
return array[0]
}
});
addEventListener('message', ({data}) => {
array = new Uint8Array(data)
let count = 0
do {
var res = a == 1 && a == 2 && a == 3
++count
} while(res == false) // just for clarity. !res is fine
console.log(`It happened after ${count} iterations`)
console.log('You should\'ve never seen this')
})
修改器.js
addEventListener('message' , ({data}) => {
setInterval( () => {
new Uint8Array(data)[0] = Math.floor(Math.random()*3) + 1
})
})
在我的MacBook Air上,第一次尝试大约100亿次迭代后会发生这种情况:
第二次尝试:
正如我所说,机会很低,但如果有足够的时间,它会达到条件。
提示:如果系统花费的时间太长。只尝试a==1&&a==2,然后将Math.random()*3更改为Math.random()*2。在列表中添加越来越多的内容会降低命中率。
这一个使用了带有良好副作用的defineProperty,导致全局变量!
变量_a=1Object.defineProperty(this,“a”{“获取”:()=>{返回_a++;},可配置:真});控制台日志(a)控制台日志(a)控制台日志(a)
如果你曾经遇到过这样的面试问题(或者注意到代码中的一些同样意外的行为),想想什么样的事情可能会导致乍一看不可能的行为:
编码:在这种情况下,您正在查看的变量不是您认为的变量。如果您故意使用Unicode,使用同形符或空格字符使变量的名称看起来像另一个变量,则可能会发生这种情况,但也可能会意外地引入编码问题,例如,当从Web复制和粘贴包含意外Unicode码点的代码时(例如,因为内容管理系统进行了一些“自动格式化”,例如将fl替换为Unicode“LATIN小LIGATURE fl”(U+FB02))。竞争条件:可能会出现竞争条件,即代码未按开发人员预期的顺序执行的情况。竞争条件通常发生在多线程代码中,但多线程不是竞争条件的必要条件——异步就足够了(不要混淆,异步并不意味着在后台使用多个线程)。请注意,因此JavaScript也不能因为是单线程而不受竞争条件的限制。请参阅此处了解一个简单的单线程但异步的示例。然而,在单个语句的上下文中,在JavaScript中很难达到竞争条件。JavaScript与web工作者有点不同,因为您可以有多个线程@mehulmpt向我们展示了一个使用web工作者的概念证明。副作用:相等比较操作的副作用(不必像这里的示例那样明显,通常副作用非常微妙)。
这类问题可能出现在许多编程语言中,不仅仅是JavaScript,因此我们在这里没有看到经典的JavaScript WTF 1。
当然,面试问题和这里的样本看起来都很做作。但它们很好地提醒我们:
副作用会变得非常严重,一个精心设计的程序应该没有不必要的副作用。多线程和可变状态可能会有问题。不正确进行字符编码和字符串处理可能会导致严重的错误。
1例如,您可以在这里找到一个完全不同的编程语言(C#)中的示例,显示出副作用(一个明显的副作用)。