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在JavaScript中,(a==1&&a==2&&a==3)是否有可能求值为真?

这是一家大型科技公司提出的面试问题。事情发生在两周前,但我仍在努力寻找答案。我知道我们在日常工作中从未编写过这样的代码,但我很好奇。


当前回答

这是另一种变体,使用数组弹出所需的任何值。

常量a={n: [3,2,1],toString:函数(){return a.n.pop();}}如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“是”);}

其他回答

这是另一种变体,使用数组弹出所需的任何值。

常量a={n: [3,2,1],toString:函数(){return a.n.pop();}}如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“是”);}

如果你曾经遇到过这样的面试问题(或者注意到代码中的一些同样意外的行为),想想什么样的事情可能会导致乍一看不可能的行为:

编码:在这种情况下,您正在查看的变量不是您认为的变量。如果您故意使用Unicode,使用同形符或空格字符使变量的名称看起来像另一个变量,则可能会发生这种情况,但也可能会意外地引入编码问题,例如,当从Web复制和粘贴包含意外Unicode码点的代码时(例如,因为内容管理系统进行了一些“自动格式化”,例如将fl替换为Unicode“LATIN小LIGATURE fl”(U+FB02))。竞争条件:可能会出现竞争条件,即代码未按开发人员预期的顺序执行的情况。竞争条件通常发生在多线程代码中,但多线程不是竞争条件的必要条件——异步就足够了(不要混淆,异步并不意味着在后台使用多个线程)。请注意,因此JavaScript也不能因为是单线程而不受竞争条件的限制。请参阅此处了解一个简单的单线程但异步的示例。然而,在单个语句的上下文中,在JavaScript中很难达到竞争条件。JavaScript与web工作者有点不同,因为您可以有多个线程@mehulmpt向我们展示了一个使用web工作者的概念证明。副作用:相等比较操作的副作用(不必像这里的示例那样明显,通常副作用非常微妙)。

这类问题可能出现在许多编程语言中,不仅仅是JavaScript,因此我们在这里没有看到经典的JavaScript WTF 1。

当然,面试问题和这里的样本看起来都很做作。但它们很好地提醒我们:

副作用会变得非常严重,一个精心设计的程序应该没有不必要的副作用。多线程和可变状态可能会有问题。不正确进行字符编码和字符串处理可能会导致严重的错误。

1例如,您可以在这里找到一个完全不同的编程语言(C#)中的示例,显示出副作用(一个明显的副作用)。

这是@Jeff的答案*的反转版本,其中使用隐藏字符(U+115F、U+1160或U+3164)创建类似于1、2和3的变量。

变量a=1;变量ᅠ1=a;变量ᅠ2=a;变量ᅠ3=a;console.log(a==ᅠ1和a==ᅠ2&&a(&&a)==ᅠ3 );

*这个答案可以通过使用零宽度非接合(U+200C)和零宽度接合(U+200D)来简化。这两个字符都允许在标识符内,但不能在开头:

变量a=1;变量a‌ = 2.变量a‍ = 3.console.log(a==1&a‌ == 2&&a(&&a)‍ == 3);/****变量a=1;var a\u200c=2;var a\u200d=3;console.log(a==1&&a\u200c==2&&a\u200d==3);****/

其他技巧也可以使用相同的思想,例如使用Unicode变体选择器创建看起来完全相同的变量(a︀ = 1.一︁ = 2.一︀ == 1和a︁ == 2; // 真)。

相同,但不同,但仍然相同(可以多次“测试”):

常量a={valueOf:()=>this.n=(this.n||0)%3+1}如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“Hello World!”);}如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“Hello World!”);}

我的想法是从Number对象类型方程的工作原理开始的。

这一个使用了带有良好副作用的defineProperty,导致全局变量!

变量_a=1Object.defineProperty(this,“a”{“获取”:()=>{返回_a++;},可配置:真});控制台日志(a)控制台日志(a)控制台日志(a)