主持人注意:请抵制编辑代码或删除此通知的冲动。空白模式可能是问题的一部分,因此不应进行不必要的篡改。如果您处于“空白是无关紧要的”阵营,您应该能够接受代码。

在JavaScript中,(a==1&&a==2&&a==3)是否有可能求值为真?

这是一家大型科技公司提出的面试问题。事情发生在两周前,但我仍在努力寻找答案。我知道我们在日常工作中从未编写过这样的代码,但我很好奇。


当前回答

没有getters或valueOf的示例:

a=[1,2,3];a.join=a.shift;console.log(a==1&&a==2&&a==3);

这之所以有效,是因为==调用toString,它为数组调用.join。

另一种解决方案,使用Symbol.toPrimitive,它是ES6等价于String/valueOf:

设i=0;让a={[Symbol.toPrimitive]:()=>++i};console.log(a==1&&a==2&&a==3);

其他回答

这是可能的!

变量i=0;具有({获取a(){返回++i;}}) {如果(a==1&&a==2&&a==3)console.log(“wohoo”);}

这在with语句中使用getter,让一个求值为三个不同的值。

…这仍然不意味着这应该在实际代码中使用。。。

更糟糕的是,使用==也可以使用此技巧。

变量i=0;具有({获取a(){返回++i;}}) {如果(a!==a)console.log(“是的,这是打印的。”);}

没有getters或valueOf的示例:

a=[1,2,3];a.join=a.shift;console.log(a==1&&a==2&&a==3);

这之所以有效,是因为==调用toString,它为数组调用.join。

另一种解决方案,使用Symbol.toPrimitive,它是ES6等价于String/valueOf:

设i=0;让a={[Symbol.toPrimitive]:()=>++i};console.log(a==1&&a==2&&a==3);

相同,但不同,但仍然相同(可以多次“测试”):

常量a={valueOf:()=>this.n=(this.n||0)%3+1}如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“Hello World!”);}如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“Hello World!”);}

我的想法是从Number对象类型方程的工作原理开始的。

是的,您可以这样做,请参见以下JavaScript代码:

让a=0//创建一个变量并为其赋值如果(a!==1&&a!==2&&a!==3){console.log(“true”)}

解决方案说明:

简单地说,我们加上不等号在==符号之前,以便我们告诉语言这些值是不等于变量中的值

正如我们已经知道的,松散相等运算符(==)的秘密将尝试将这两个值转换为公共类型。因此,将调用一些函数。

ToPrimitive(A)尝试将其对象参数转换为原语值,通过调用A.toString和A.valueOf的不同序列方法对A。

与其他使用Symbol.toPrimitive、.toString、.valueOf from integer的答案一样。我建议使用这样的array.pop数组。让a={array:[3,2,1],toString:()=>a.array.pop()};如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“Hello World!”);}

通过这种方式,我们可以处理这样的文本

让a={array:[“World”,“Hello”],toString:()=>.array.pop()};如果(a==“你好”&&a==”世界“){console.log(“Hello World!”);}