什么是…在这个React(使用JSX)代码中做什么,它被称为什么?
<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}>
什么是…在这个React(使用JSX)代码中做什么,它被称为什么?
<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}>
当前回答
对于那些想要简单快速理解这个问题的人:
首先,这不仅仅是React的语法。这是ES6中的扩展语法,它迭代(合并,添加等)数组和对象。点击这里阅读更多信息。
为了回答这个问题:
让我们想象你有这样的标签:
<UserTag name="Supun" age="66" gender="male" />
然后你这样做:
const user = {
"name": "Joe",
"age": "50"
"test": "test-val"
};
<UserTag name="Supun" gender="male" {...user} age="66" />
那么标签将等于这个:
<UserTag name="Joe" gender="male" test="test-val" age="66" />
因此,当你在React标签中使用spread语法时,它将标签的属性作为对象属性,与给定的对象用户合并(如果存在则替换)。此外,您可能已经注意到,它只替换属性之前,而不是属性之后。所以在这个例子中,年龄保持不变。
其他回答
三个点代表ES6中的展开运算符。它允许我们在JavaScript中做很多事情:
连接数组 var shooterGames =['使命召唤','孤岛惊魂','生化危机']; var racingGames =['极品飞车',' gt赛车','Burnout']; Var游戏=[…]shooterGames……玩赛车); console.log(games) //['使命召唤','孤岛惊魂','生化危机','极品飞车',' gt赛车','Burnout'] 析构数组 var shooterGames =['使命召唤','孤岛惊魂','生化危机']; Var[首先,…剩余]= shooterGames; console.log(第一);//使命召唤 console.log(剩余的);//[《孤岛惊魂》、《生化危机》] 组合两个对象 var myCrush = { 名字:“萨琳娜”, middlename:“玛丽” }; Var lastname = '我的姓'; var myWife = { ……myCrush, 姓 } console.log (myWife);// {firstname: 'Selena', // midlename: 'Marie', // lastname: '我的姓'}
这三个点还有另一个用途,就是所谓的Rest参数,它可以将一个函数的所有参数作为一个数组。
作为数组的函数参数 函数fun1(…参数){ }
Spread操作符允许您将可迭代对象(如对象、字符串或数组)展开为其元素,而Rest操作符则相反,将一组元素缩减为一个数组。
传播算子!由于大多数人已经优雅地回答了这个问题,我想建议一个快速使用扩散操作符的方法列表:
…spread运算符对JavaScript中许多不同的常规任务都很有用,包括:
复制数组 连接或组合数组 使用数学函数 使用数组作为参数 向列表中添加项 在React中添加状态 结合对象 将NodeList转换为数组
查看文章了解更多细节。如何使用展开运算符。我建议你习惯它。有很多很酷的方法可以使用展开运算符。
这就是属性展开符号。它是在ES2018年添加的(扩展数组/可迭代对象是更早的ES2015年),但它在React项目中已经通过编译(作为“JSX扩展属性”,尽管你也可以在其他地方做,而不仅仅是属性)得到了很长时间的支持。
{……。props}将props中的“自己的”可枚举属性展开为您正在创建的Modal元素上的离散属性。例如,如果这个。道具包含a: 1和b: 2
<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}>
会和
<Modal a={this.props.a} b={this.props.b} title='Modal heading' animation={false}>
但它是动态的,所以道具中任何“自己的”属性都包括在内。
由于儿童是道具中“自己”的属性,传播将包括它。如果这个出现的组件有子元素,它们会被传递给Modal。在开始标记和结束标记之间放置子元素只是语法上的“糖”——好的那种——用于在开始标记中放置子属性。例子:
实例扩展React。组件{ 呈现(){ const {className, children} = this.props; 回报( < div className = {className} > {孩子} < / div > ); } } ReactDOM.render ( [ > <例子className =“第一” <span>第一个子元素</span> < / >示例, <示例className="second" children={<span> second中的子</span>} /> ), . getelementbyid(“根”) ); 当代{ 颜色:绿色; } 接着{ 颜色:蓝色; } < div id = "根" > < / div > < script src = " https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.6.3/umd/react.production.min.js " > < /脚本> < script src = " https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.6.3/umd/react-dom.production.min.js " > < /脚本>
扩展表示法不仅在这个用例中很方便,而且在创建一个具有现有对象的大部分(或全部)属性的新对象时也很方便——当你更新状态时经常会出现这种情况,因为你不能直接修改状态:
this.setState(prevState => {
return {foo: {...prevState.foo, a: "updated"}};
});
这将this.state.foo替换为一个新对象,该对象具有与foo相同的所有属性,除了a属性,它变成了“updated”:
Const obj = { foo: { 答:1, b: 2 c: 3 } }; console.log(“原始”,obj.foo); //创建一个新对象并将其赋值给' obj.foo ' obj。Foo ={…Foo, a: "updated"}; obj.foo console.log(“更新”); .as-console-wrapper { Max-height: 100%重要; }
三点……表示展开运算符或休息参数。
它允许数组表达式或字符串或任何可以迭代的东西在函数调用的参数为零或多个,或数组的元素为预期的地方展开。
合并两个数组
Var arr1 = [1,2,3]; Var arr2 = [4,5,6]; Arr1 =[…arr1……arr2); console.log (arr1);//[1,2,3,4,5,6]
复制数组:
Var arr = [1,2,3]; Var arr2 =[…arr]; console.log (arr);//[1,2,3]
注意:扩展语法在复制对象时有效地深入一层 数组中。因此,它可能不适合复制多维 数组,如下例所示(与 Object.assign()和spread语法)。
将一个数组的值添加到另一个数组的特定索引处。
Var arr1 = [4,5] Var arr2 =[1,2,3,…]arr1, 6] console.log (arr2);// [1,2,3,4,5,6]
使用new调用构造函数时:
var dateFields = [1970, 0,1];// 1 1970年1月 var d = new Date(…dateFields); console.log (d);
在对象字面量中展开:
var obj1 = {foo: 'bar', x: 42}; var obj2 = {foo: 'ba ', y: 13}; var clonedObj ={…obj1}; console.log (clonedObj);// {foo: "bar", x: 42} var mergedObj ={…}obj1, ...obj2}; console.log (mergedObj);// {foo: "baz", x: 42, y: 13}
注意obj1的foo属性已经被obj2的foo属性所覆盖。
作为一种rest形参语法,它允许我们将无限数量的实参表示为数组:
函数sum(…theArgs) { theArgs返回。Reduce ((previous, current) => { 返回先前+当前; }); } Console.log (sum(1,2,3));/ / 6 Console.log (sum(1,2,3,4));/ / 10
注意:spread语法(除了spread属性的情况)只能应用于可迭代对象:
所以下面的语句会抛出一个错误:
var obj = {'key1': 'value1'}; var 数组 = [...卷];类型错误:obj 不可迭代
Reference1
Reference2