什么是…在这个React(使用JSX)代码中做什么,它被称为什么?

<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}>

当前回答

... 被称为扩展属性,顾名思义,它允许表达式展开。

var parts = ['two', 'three'];
var numbers = ['one', ...parts, 'four', 'five']; // ["one", "two", "three", "four", "five"]

在这种情况下(我要化简它)

// Just assume we have an object like this:
var person= {
    name: 'Alex',
    age: 35 
}

这样的:

<Modal {...person} title='Modal heading' animation={false} />

等于

<Modal name={person.name} age={person.age} title='Modal heading' animation={false} />

简而言之,我们可以说这是一条简洁的捷径。

其他回答

它只是在JSX中以不同的方式为您定义道具!

它使用…ES6中的数组和对象操作符(对象1还不完全支持),所以基本上如果你已经定义了你的props,你可以通过这种方式将它传递给你的元素。

所以在你的例子中,代码应该是这样的:

function yourA() {
  const props = {name='Alireza', age='35'};
  <Modal {...props} title='Modal heading' animation={false} />
}

因此,您定义的道具现在分开了,并可以在必要时重用。

它等于:

function yourA() {
  <Modal name='Alireza' age='35' title='Modal heading' animation={false} />
}

以下是React团队对JSX中扩展操作符的引用:

JSX传播属性 如果您知道要放在组件上的所有属性 提前使用JSX是很容易的:

var component = <Component foo={x} bar={y} />;

如果你不知道你想要设置哪些属性,你可能会想稍后将它们添加到对象上:

var component = <Component />;
component.props.foo = x; // bad
component.props.bar = y; // also bad

这是一个反模式,因为这意味着我们不能帮你检查 正确的propTypes直到很久以后。这意味着你的propTypes 错误将以一个神秘的堆栈跟踪结束。 这些道具应该被认为是不可变的。改变道具对象 其他地方可能会导致意想不到的后果,所以理想情况下会是这样 在这一点上是一个冻结的物体。 现在你可以使用JSX的一个新特性,叫做扩展属性:

var props = {};
    props.foo = x;
    props.bar = y;
    var component = <Component {...props} />;

对象的属性被复制到 组件的道具。 您可以多次使用该属性,也可以将其与其他属性组合使用。 规范顺序很重要。稍后的属性覆盖 之前的。

var props = { foo: 'default' };
var component = <Component {...props} foo={'override'} />;
console.log(component.props.foo); // 'override'

奇怪的是什么…符号?…操作符(或展开操作符)在ES6中已经支持数组。也有 对象Rest和扩展属性的ECMAScript提案。我们 利用这些支持并有序地开发标准 在JSX中提供更清晰的语法。

对于那些想要简单快速理解这个问题的人:

首先,这不仅仅是React的语法。这是ES6中的扩展语法,它迭代(合并,添加等)数组和对象。点击这里阅读更多信息。

为了回答这个问题:

让我们想象你有这样的标签:

<UserTag name="Supun" age="66" gender="male" />

然后你这样做:

const user = {
  "name": "Joe",
  "age": "50"
  "test": "test-val"
};

<UserTag name="Supun" gender="male"  {...user} age="66" />

那么标签将等于这个:

<UserTag name="Joe" gender="male" test="test-val" age="66" />

因此,当你在React标签中使用spread语法时,它将标签的属性作为对象属性,与给定的对象用户合并(如果存在则替换)。此外,您可能已经注意到,它只替换属性之前,而不是属性之后。所以在这个例子中,年龄保持不变。

那三个点…不是React术语。这些是JavaScript ES6扩展操作符。这有助于在不影响原始数组的情况下创建一个新数组来执行深度复制。这也可以用于对象。

const arr1 = [1, 2, 3, 4, 5]
const arr2 = arr1 // [1, 2, 3, 4, 5]
/*
 This is an example of a shallow copy.
 Where the value of arr1 is copied to arr2
 But now if you apply any method to
 arr2 will affect the arr1 also.  
*/

/*
 This is an example of a deep copy. 
 Here the values of arr1 get copied but they 
 both are disconnected. Meaning if you
 apply any method to arr3 it will not
 affect the arr1.
 */
 const arr3 = [...arr1] // [1, 2, 3, 4, 5]

扩展语法允许像数组和对象这样的数据结构进行解构 它们可以从中提取一个值,也可以为它们添加一个值。 如 Const obj={name:"ram",age:10 从上面的例子中,我们可以说我们解构了obj并从该对象中提取了name。 同样的, const newObj ={……obj,地址:“尼泊尔”} 从这个例子中,我们向该对象添加了一个新属性。 在数组的情况下也是类似的。

三个点代表ES6中的展开运算符。它允许我们在JavaScript中做很多事情:

连接数组 var shooterGames =['使命召唤','孤岛惊魂','生化危机']; var racingGames =['极品飞车',' gt赛车','Burnout']; Var游戏=[…]shooterGames……玩赛车); console.log(games) //['使命召唤','孤岛惊魂','生化危机','极品飞车',' gt赛车','Burnout'] 析构数组 var shooterGames =['使命召唤','孤岛惊魂','生化危机']; Var[首先,…剩余]= shooterGames; console.log(第一);//使命召唤 console.log(剩余的);//[《孤岛惊魂》、《生化危机》] 组合两个对象 var myCrush = { 名字:“萨琳娜”, middlename:“玛丽” }; Var lastname = '我的姓'; var myWife = { ……myCrush, 姓 } console.log (myWife);// {firstname: 'Selena', // midlename: 'Marie', // lastname: '我的姓'}

这三个点还有另一个用途,就是所谓的Rest参数,它可以将一个函数的所有参数作为一个数组。

作为数组的函数参数 函数fun1(…参数){ }