我在Assets.xcassets中有一个大图像。如何用SwiftUI调整这张图片的大小使它变小?

我试着设置框架,但它不起作用:

Image(room.thumbnailImage)
    .frame(width: 32.0, height: 32.0)

当前回答

您需要添加. resized修饰符,以便能够更改图像的大小

代码看起来是这样的:

Image(room.thumbnailImage)
    .resizable()
    .frame(width: 32.0, height: 32.0)

其他回答

好吧,在SwiftUI中似乎很简单/按照他们给出的演示:https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/204

struct RoomDetail: View {
     let room: Room
     var body: some View {

     Image(room.imageName)
       .resizable()
       .aspectRatio(contentMode: .fit)
 }

希望能有所帮助。

因为我们不应该硬编码/修复图像大小。这里提供了一种更好的方法,可以根据不同设备上的屏幕分辨率进行调整。

Image("ImageName Here")
       .resizable()
       .frame(minWidth: 60.0, idealWidth: 75.0, maxWidth: 95.0, minHeight: 80.0, idealHeight: 95.0, maxHeight: 110.0, alignment: .center)
       .scaledToFit()
       .clipShape(Capsule())
       .shadow(color: Color.black.opacity(5.0), radius: 5, x: 5, y: 5)

建议使用以下代码来匹配多个屏幕尺寸:

Image("dog")
    .resizable()
    .frame(minWidth: 200, idealWidth: 400, maxWidth: 600, minHeight: 100, idealHeight: 200, maxHeight: 300, alignment: .center)

Image(room.thumbnailImage)
    .resizable()
    .frame(width: 32.0, height: 32.0,alignment: .center)

在SwiftUI . resized()属性帮助调整图像的大小。 之后我们可以定制一些尺寸。

理解代码的逻辑结构是非常重要的。就像在SwiftUI中一样,默认情况下图像是不能调整大小的。因此,要调整任何图像的大小,您必须在声明image视图后立即应用. resized()修饰符使其可调整大小。

Image("An Image file name")
    .resizable()