我在Assets.xcassets中有一个大图像。如何用SwiftUI调整这张图片的大小使它变小?

我试着设置框架,但它不起作用:

Image(room.thumbnailImage)
    .frame(width: 32.0, height: 32.0)

当前回答

因为我们不应该硬编码/修复图像大小。这里提供了一种更好的方法,可以根据不同设备上的屏幕分辨率进行调整。

Image("ImageName Here")
       .resizable()
       .frame(minWidth: 60.0, idealWidth: 75.0, maxWidth: 95.0, minHeight: 80.0, idealHeight: 95.0, maxHeight: 110.0, alignment: .center)
       .scaledToFit()
       .clipShape(Capsule())
       .shadow(color: Color.black.opacity(5.0), radius: 5, x: 5, y: 5)

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204

如果我们在Assets.xcassets中有一个大图像。然后调整大小 首先,我们必须使用 resized(),然后使用frame()。

Image(room.thumbnailImage)
.resizable()
    .frame(width: 32.0, height: 32.0)

默认情况下,图像视图会自动根据其内容调整自身大小,这可能会使它们超出屏幕。如果你添加了resized()修饰符,那么图像将自动调整大小,以填充所有可用空间:

Image("example-image")
    .resizable()

然而,这也可能导致图像的原始纵横比被扭曲,因为它将在所有维度上被拉伸,无论拉伸的量是多少,以填充空间。

如果你想保持它的纵横比,你应该添加一个aspectRatio修饰符,使用.fill或.fit,就像这样:

Image("example-image")
    .resizable()
    .aspectRatio(contentMode: .fit)

SwiftUI为我们提供了. resized()修饰符,它可以让SwiftUI调整图像的大小以适应其空间

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        Image("home")
            .antialiased(true) //for smooth edges for scale to fill
            .resizable() // for resizing
            .scaledToFill() // for filling image on ImageView
    }
}

您可以使用resized()属性,但请记住,您不能在普通修饰符中使用resized,因此您必须使用Image扩展来实现它。

extension Image {
    func customModifier() -> some View {
        self
            .resizable()
            .aspectRatio(contentMode: .fit)
    }

这是山景,这是我的照片。

让我们在代码中创建一个简单的图像视图。

var body: some View {
    Image(“mountains”)
}

结果看起来不太好。

让我们先调整它的大小,用一个刻度来适应它

var body: some View {
    Image(“mountains”)
        .resizable()
        .scaledToFit()
}

现在看起来好多了。

注意,这里有空白,因为图像是垂直拍摄的,而屏幕是水平的。

不使用尺寸来填充。

图像的某些部分超出了屏幕,但它看起来比默认的没有任何比例更好。

如果你点击预览里面的图片,你会看到图片有多大。蓝色的线是图像的边界。