我在Assets.xcassets中有一个大图像。如何用SwiftUI调整这张图片的大小使它变小?

我试着设置框架,但它不起作用:

Image(room.thumbnailImage)
    .frame(width: 32.0, height: 32.0)

当前回答

这是山景,这是我的照片。

让我们在代码中创建一个简单的图像视图。

var body: some View {
    Image(“mountains”)
}

结果看起来不太好。

让我们先调整它的大小,用一个刻度来适应它

var body: some View {
    Image(“mountains”)
        .resizable()
        .scaledToFit()
}

现在看起来好多了。

注意,这里有空白,因为图像是垂直拍摄的,而屏幕是水平的。

不使用尺寸来填充。

图像的某些部分超出了屏幕,但它看起来比默认的没有任何比例更好。

如果你点击预览里面的图片,你会看到图片有多大。蓝色的线是图像的边界。

其他回答

这是山景,这是我的照片。

让我们在代码中创建一个简单的图像视图。

var body: some View {
    Image(“mountains”)
}

结果看起来不太好。

让我们先调整它的大小,用一个刻度来适应它

var body: some View {
    Image(“mountains”)
        .resizable()
        .scaledToFit()
}

现在看起来好多了。

注意,这里有空白,因为图像是垂直拍摄的,而屏幕是水平的。

不使用尺寸来填充。

图像的某些部分超出了屏幕,但它看起来比默认的没有任何比例更好。

如果你点击预览里面的图片,你会看到图片有多大。蓝色的线是图像的边界。

因为我们不应该硬编码/修复图像大小。这里提供了一种更好的方法,可以根据不同设备上的屏幕分辨率进行调整。

Image("ImageName Here")
       .resizable()
       .frame(minWidth: 60.0, idealWidth: 75.0, maxWidth: 95.0, minHeight: 80.0, idealHeight: 95.0, maxHeight: 110.0, alignment: .center)
       .scaledToFit()
       .clipShape(Capsule())
       .shadow(color: Color.black.opacity(5.0), radius: 5, x: 5, y: 5)

SwiftUI为我们提供了. resized()修饰符,它可以让SwiftUI调整图像的大小以适应其空间

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        Image("home")
            .antialiased(true) //for smooth edges for scale to fill
            .resizable() // for resizing
            .scaledToFill() // for filling image on ImageView
    }
}
struct AvatarImage: View {
    var body: some View {

            Image("myImage")
                .resizable()
                .scaledToFill() // <=== Saves aspect ratio
                .frame(width: 60.0, height:60)
                .clipShape(Circle())

    }
}

如果你想在swiftUI中调整图像大小,只需使用以下代码:

import SwiftUI

    struct ImageViewer : View{
        var body : some View {
            Image("Ssss")
            .resizable()
            .frame(width:50,height:50)
        }
    }

但这里有个问题。 如果你在一个按钮中添加这个图像,图像将不会显示,只有一个蓝色块会在那里。 要解决这个问题,只需这样做:

import SwiftUI

struct ImageViewer : View{
    var body : some View {
        Button(action:{}){
        Image("Ssss")
        .renderingMode(.original)
        .resizable()
        .frame(width:50,height:50)
    }
   }
}