我在Assets.xcassets中有一个大图像。如何用SwiftUI调整这张图片的大小使它变小?
我试着设置框架,但它不起作用:
Image(room.thumbnailImage)
.frame(width: 32.0, height: 32.0)
我在Assets.xcassets中有一个大图像。如何用SwiftUI调整这张图片的大小使它变小?
我试着设置框架,但它不起作用:
Image(room.thumbnailImage)
.frame(width: 32.0, height: 32.0)
当前回答
这是山景,这是我的照片。
让我们在代码中创建一个简单的图像视图。
var body: some View {
Image(“mountains”)
}
结果看起来不太好。
让我们先调整它的大小,用一个刻度来适应它
var body: some View {
Image(“mountains”)
.resizable()
.scaledToFit()
}
现在看起来好多了。
注意,这里有空白,因为图像是垂直拍摄的,而屏幕是水平的。
不使用尺寸来填充。
图像的某些部分超出了屏幕,但它看起来比默认的没有任何比例更好。
如果你点击预览里面的图片,你会看到图片有多大。蓝色的线是图像的边界。
其他回答
Image(room.thumbnailImage)
.resizable()
.frame(width: 32.0, height: 32.0,alignment: .center)
在SwiftUI . resized()属性帮助调整图像的大小。 之后我们可以定制一些尺寸。
另一种方法是使用scaleEffect修饰符:
Image(room.thumbnailImage)
.resizable()
.scaleEffect(0.5)
注意:我的图像名称是img_Logo,你可以改变图像名称定义图像属性:
VStack(alignment: .leading, spacing: 1) {
//Image Logo Start
Image("img_Logo")
.resizable()
.padding(.all, 10.0)
.frame(width: UIScreen.main.bounds.width * 0.4, height: UIScreen.main.bounds.height * 0.2)
//Image Logo Done
}
您需要添加. resized修饰符,以便能够更改图像的大小
代码看起来是这样的:
Image(room.thumbnailImage)
.resizable()
.frame(width: 32.0, height: 32.0)
使用下面的代码来渲染一个合适的宽高比和裁剪边界的图像:
struct ContentView: View {
var body: some View {
Image("donuts")
.resizable()
.scaledToFill()
.frame(width: 200, height: 200)
.border(Color.pink)
.clipped()
}
}
结果: