我在Assets.xcassets中有一个大图像。如何用SwiftUI调整这张图片的大小使它变小?
我试着设置框架,但它不起作用:
Image(room.thumbnailImage)
.frame(width: 32.0, height: 32.0)
我在Assets.xcassets中有一个大图像。如何用SwiftUI调整这张图片的大小使它变小?
我试着设置框架,但它不起作用:
Image(room.thumbnailImage)
.frame(width: 32.0, height: 32.0)
当前回答
理解代码的逻辑结构是非常重要的。就像在SwiftUI中一样,默认情况下图像是不能调整大小的。因此,要调整任何图像的大小,您必须在声明image视图后立即应用. resized()修饰符使其可调整大小。
Image("An Image file name")
.resizable()
其他回答
默认情况下,图像视图会自动根据其内容调整自身大小,这可能会使它们超出屏幕。如果你添加了resized()修饰符,那么图像将自动调整大小,以填充所有可用空间:
Image("example-image")
.resizable()
然而,这也可能导致图像的原始纵横比被扭曲,因为它将在所有维度上被拉伸,无论拉伸的量是多少,以填充空间。
如果你想保持它的纵横比,你应该添加一个aspectRatio修饰符,使用.fill或.fit,就像这样:
Image("example-image")
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
在对图像应用任何大小修改之前,应该使用. resized()。
Image(room.thumbnailImage)
.resizable()
.frame(width: 32.0, height: 32.0)
Image(systemName: "person.fill")
.font(.system(size: 13))
如果你使用systemName也可以。
您可以使用resized()属性,但请记住,您不能在普通修饰符中使用resized,因此您必须使用Image扩展来实现它。
extension Image {
func customModifier() -> some View {
self
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
}
理解代码的逻辑结构是非常重要的。就像在SwiftUI中一样,默认情况下图像是不能调整大小的。因此,要调整任何图像的大小,您必须在声明image视图后立即应用. resized()修饰符使其可调整大小。
Image("An Image file name")
.resizable()