我在Assets.xcassets中有一个大图像。如何用SwiftUI调整这张图片的大小使它变小?
我试着设置框架,但它不起作用:
Image(room.thumbnailImage)
.frame(width: 32.0, height: 32.0)
我在Assets.xcassets中有一个大图像。如何用SwiftUI调整这张图片的大小使它变小?
我试着设置框架,但它不起作用:
Image(room.thumbnailImage)
.frame(width: 32.0, height: 32.0)
当前回答
“图像属性”的定义如下:—
Image("\(Image Name)")
.resizable() // Let you resize the images
.frame(width: 20, height: 20) // define frame size as required
.background(RoundedRectangle(cornerRadius: 12) // Set round corners
.foregroundColor(Color("darkGreen")) // define foreground colour
其他回答
如果你想在swiftUI中调整图像大小,只需使用以下代码:
import SwiftUI
struct ImageViewer : View{
var body : some View {
Image("Ssss")
.resizable()
.frame(width:50,height:50)
}
}
但这里有个问题。 如果你在一个按钮中添加这个图像,图像将不会显示,只有一个蓝色块会在那里。 要解决这个问题,只需这样做:
import SwiftUI
struct ImageViewer : View{
var body : some View {
Button(action:{}){
Image("Ssss")
.renderingMode(.original)
.resizable()
.frame(width:50,height:50)
}
}
}
在图像名称后使用. resized()方法。 确保在进行任何修改之前需要声明. resized()的用法。
是这样的:
Image("An Image file name")
.resizable()
//add other modifications here
理解代码的逻辑结构是非常重要的。就像在SwiftUI中一样,默认情况下图像是不能调整大小的。因此,要调整任何图像的大小,您必须在声明image视图后立即应用. resized()修饰符使其可调整大小。
Image("An Image file name")
.resizable()
正如他们所说,你必须使用在SwiftUI上调整图像的大小:
调用一个图像-> image ("somename") 然后,添加-> . resized ()
现在图像可以调整大小了
接下来,你可以应用. aspectratio来适应尺寸或只是填充框架。
resized的简单用法示例:
Image("somename")
.resizable()
.frame(width: 50px, height: 50px)
默认情况下,图像视图会自动根据其内容调整自身大小,这可能会使它们超出屏幕。如果你添加了resized()修饰符,那么图像将自动调整大小,以填充所有可用空间:
Image("example-image")
.resizable()
然而,这也可能导致图像的原始纵横比被扭曲,因为它将在所有维度上被拉伸,无论拉伸的量是多少,以填充空间。
如果你想保持它的纵横比,你应该添加一个aspectRatio修饰符,使用.fill或.fit,就像这样:
Image("example-image")
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)