我在Assets.xcassets中有一个大图像。如何用SwiftUI调整这张图片的大小使它变小?
我试着设置框架,但它不起作用:
Image(room.thumbnailImage)
.frame(width: 32.0, height: 32.0)
我在Assets.xcassets中有一个大图像。如何用SwiftUI调整这张图片的大小使它变小?
我试着设置框架,但它不起作用:
Image(room.thumbnailImage)
.frame(width: 32.0, height: 32.0)
当前回答
SwiftUI为我们提供了. resized()修饰符,它可以让SwiftUI调整图像的大小以适应其空间
struct ContentView: View {
var body: some View {
Image("home")
.antialiased(true) //for smooth edges for scale to fill
.resizable() // for resizing
.scaledToFill() // for filling image on ImageView
}
}
其他回答
好吧,在SwiftUI中似乎很简单/按照他们给出的演示:https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/204
struct RoomDetail: View {
let room: Room
var body: some View {
Image(room.imageName)
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
}
希望能有所帮助。
默认情况下,图像视图会自动根据其内容调整自身大小,这可能会使它们超出屏幕。如果你添加了resized()修饰符,那么图像将自动调整大小,以填充所有可用空间:
Image("example-image")
.resizable()
然而,这也可能导致图像的原始纵横比被扭曲,因为它将在所有维度上被拉伸,无论拉伸的量是多少,以填充空间。
如果你想保持它的纵横比,你应该添加一个aspectRatio修饰符,使用.fill或.fit,就像这样:
Image("example-image")
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
204
如果我们在Assets.xcassets中有一个大图像。然后调整大小 首先,我们必须使用 resized(),然后使用frame()。
Image(room.thumbnailImage)
.resizable()
.frame(width: 32.0, height: 32.0)
因为我们不应该硬编码/修复图像大小。这里提供了一种更好的方法,可以根据不同设备上的屏幕分辨率进行调整。
Image("ImageName Here")
.resizable()
.frame(minWidth: 60.0, idealWidth: 75.0, maxWidth: 95.0, minHeight: 80.0, idealHeight: 95.0, maxHeight: 110.0, alignment: .center)
.scaledToFit()
.clipShape(Capsule())
.shadow(color: Color.black.opacity(5.0), radius: 5, x: 5, y: 5)
理解代码的逻辑结构是非常重要的。就像在SwiftUI中一样,默认情况下图像是不能调整大小的。因此,要调整任何图像的大小,您必须在声明image视图后立即应用. resized()修饰符使其可调整大小。
Image("An Image file name")
.resizable()