我一直在阅读一些Redis文档,并在http://try.redis-db.com/上尝试教程。到目前为止,我看不出Redis和Velocity或企业库缓存框架等缓存技术有什么不同

实际上,您只是使用唯一键将对象添加到内存中的数据存储中。似乎没有任何关系语义……

我错过了什么?


当前回答

除了到目前为止所作的回答之外,再来总结一下

Redis是一个非常快速的非关系数据库,它存储了键到五种不同类型值的映射(字符串、散列、列表、集、排序集、位图和超对数)。@Sripathi Krishnan回答说。 Redis支持在磁盘上的内存持久存储 复制以扩展读性能 客户端分片以扩展写性能

如果你想获得更多关于Redis的细节和深度信息,你可以看看Redis In Action和Redis Essentials的书。

其他回答

Redis是一个最适合分布式环境/微服务架构的缓存。

它快速,可靠,提供原子性和一致性,并具有一系列数据类型,如集,散列,列表等。

我从去年开始使用它,它真的是一个救世主,当你需要非常快速地提供一个生产就绪的解决方案时,对于任何与性能相关的问题,你总是可以使用它来缓存数据。

不,Redis不仅仅是一个缓存。

像缓存一样,Redis存储键=值对。但与缓存不同的是,Redis允许你对值进行操作。Redis中有5种数据类型-字符串,集,散列,列表和排序集。每种数据类型都公开各种操作。

理解Redis的最好方法是为应用程序建模,而不考虑如何将其存储在数据库中。

假设我们想要构建StackOverflow.com。为了保持简单,我们需要“问题”、“答案”、“标签”和“用户”。

建模问题,用户和答案

每个对象都可以被建模为一个Map。例如,一个Question是一个包含字段{id, title, date_asked, votes, asked_by, status}的映射。类似地,一个Answer是一个包含字段{id, question_id, answer_text, answered_by, votes, status}的映射。类似地,我们可以对用户对象建模。

这些对象中的每一个都可以直接存储在Redis中作为哈希。要生成唯一的id,可以使用atomic increment命令。就像这样

$ HINCRBY unique_ids question 1
(integer) 1
$ HMSET question:1 title "Is Redis just a cache?" asked_by 12 votes 0
OK

$ HINCRBY unique_ids answer 1
(integer) 1
$ HMSET answer:1 question_id 1 answer_text "No, its a lot more" answered_by 15 votes 1
OK

处理选票

现在,每当有人给一个问题或答案投票时,你只需要这样做

$ HINCRBY question:1 votes 1
(integer) 1
$ HINCRBY question:1 votes 1
(integer) 2

首页问题列表

接下来,我们希望存储要显示在主页上的最新问题。如果您正在编写一个。net或Java程序,您可以将问题存储在一个List中。事实证明,这也是在Redis中存储它的最佳方式。

每当有人问一个问题,我们就把它的id添加到列表中。

$ lpush questions question:1
(integer) 1
$ lpush questions question:2
(integer) 1

现在,当你想渲染你的主页时,你问Redis最近的25个问题。

$ lrange questions 0 24
1) "question:100"
2) "question:99"
3) "question:98"
4) "question:97"
5) "question:96"
...
25) "question:76"

现在你有id,检索项目从Redis使用管道,并显示给用户。

按标签提问,按投票排序

接下来,我们要检索每个标记的问题。但是SO可以让你在每个标签下看到投票最多的问题,新问题或未回答的问题。

为了建模,我们使用了Redis的排序集功能。排序集允许您将分数与每个元素关联起来。然后,您可以根据它们的分数检索元素。

让我们继续为Redis标签执行此操作

$ zadd questions_by_votes_tagged:redis 2 question:1 
(integer) 1
$ zadd questions_by_votes_tagged:redis 10 question:2 
(integer) 1
$ zadd questions_by_votes_tagged:redis 5 question:613 
(integer) 1
$ zrange questions_by_votes_tagged:redis 0 5 
1) "question:1"
2) "question:613"
3) "question:2"
$ zrevrange questions_by_votes_tagged:redis 0 5 
1) "question:2"
2) "question:613"
3) "question:1"

我们在这里做了什么?我们将问题添加到一个排序集,并将分数(投票数)关联到每个问题。每当一个问题被点赞,我们就会增加它的分数。当用户点击“带有Redis标签的问题,按投票排序”时,我们只需要做一个zrevrange,就能得到最热门的问题。

实时提问,不刷新页面

最后,一个额外的功能。如果您一直打开问题页面,当有新问题添加时,SO会通知您。Redis如何在这里提供帮助?

Redis采用“发布-订阅”模式。您可以创建通道,例如“channel_questions_tagged_redis”。然后将用户订阅到特定的频道。当添加新问题时,您将向该频道发布消息。所有用户都将收到该消息。你将不得不使用网络技术,如网络套接字或comet,以实际传递消息到浏览器,但Redis帮助你在服务器端所有管道。

持久性、可靠性等。

与缓存不同,Redis将数据持久化在硬盘上。您可以使用主从设置来提供更好的可靠性。要了解更多,请访问这里的持久性和复制主题- http://redis.io/documentation

Redis的用法:

具有多种数据结构的缓存,如:字符串,set, zset,列表,散列和位图(可以在许多聚合用例中使用) KV DB。Reids内存中的数据可以存储在磁盘上:RDB和AOF可以获取快照和编辑日志。 消息队列。但是一条消息只能被一个消费者使用 Pubsub 分布式锁。依赖于setnx命令,只有成功执行该命令的第一个线程才能持有锁。https://redis.io/commands/setnx

它不仅仅是键值缓存,它是键数据结构缓存。 Redis不仅是缓存,也是一个数据存储。写入缓存的内容也会写入磁盘。这样我们就可以进行备份。这允许我们重新启动缓存节点。如果我们重新启动它们,我们的缓存节点将预先填充备份。我们可以重新启动整个集群。但是在Memcached中,当Memcached节点发生故障或重新启动时,存储在该节点上的所有密钥都会丢失 Redis也被用作消息队列

除了作为缓存服务器,Redis还是一个具体的数据结构服务器。 作为数据结构服务器形式的缓存意义重大,因为数据结构是程序或应用程序的基础。考虑到您正在使用SQL数据库作为存储技术,并需要构造一个列表,一个哈希映射,一个排名集或类似的东西,这是一种痛苦的脖子。Redis可以直接以非常简单的方式为您提供这些功能,从而极大地简化了开发。

另一方面,数据结构服务器不必采用缓存的形式。有些项目与Redis兼容,但有持久的存储引擎。