我读过一些关于键/值存储的很棒的东西,比如Redis,但我似乎不知道什么时候应该在应用程序中使用它。假设我正在构建一个基于web的应用程序;我知道我将在前端、后端、数据库等方面使用什么堆栈,在哪些情况
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我知道Redis从内存中提供所有数据,但它是否在服务器重新启动时持续存在,以便当服务器重新启动时,它从磁盘读取到内存中的所有数据。或者它总是一个空白的存储,只存储数据,而应用程序运行时没有持久性?
我目前有一个live redis服务器运行在一个云实例,我想迁移这个redis服务器到一个新的云实例,并使用该实例作为我的新的redis服务器。如果它是MySQL,我将从旧服务器导出DB并将其导入到新
在支持Android Cupcake(1.5)的设备上,如何检查和激活GPS?
众所周知,Redis的速度“极快”,mongoDB的速度也很快。但是,我很难找到比较两者结果的实际数字。给出类似的配置、功能和操作(可能会显示不同的配置和操作如何改变因子)等,Redis是否快了10倍
在Redis中有办法打印键的数量吗?我知道但这似乎有点沉重。考虑到Redis是一个键值存储,也许这是唯一的方法。但我还是希望看到一些类似于
我希望能够单元测试我的Arduino代码。理想情况下,我可以运行任何测试,而无需将代码上传到Arduino。哪些工具或库可以帮助我做到这一点?目前正在开发的Arduino模拟器可能很有用,但似乎还没有
为了掌握一些Redis的基础知识,我看到了一篇有趣的博客文章。作者说:Redis是单线程的epoll/kqueue,并且在I/O并发性方面可以无限扩展。我当然误解了整个线程的事情,因为我发现这个声明令
我有远程Redis服务器的URL和端口。我可以从Scala写入Redis。然而,我想通过终端使用Redis -server或类似的东西连接到远程Redis,以便进行hget, get等几个调用(我可以
使用自制程序安装Redis,但当我尝试ping Redis时,它显示这个错误:注意:我尝试关闭防火墙并编辑conf文件,但仍然无法ping通。我使用的是macOS Sierra和自制版本1.1.11