最近,我在一次采访中被问到一个问题:进程和线程有什么区别?真的,我不知道答案。我想了一会儿,给出了一个非常奇怪的答案。

线程共享相同的内存,而进程不共享。回答完这个问题后,面试官对我邪恶地笑了笑,然后接连问了我几个问题:

问:你知道节目分成哪些部分吗?

我的答案是:是的(认为这很简单)堆栈,数据,代码,堆

问:那么,告诉我:线程共享哪些片段?

我无法回答这个问题,最后只能把它们都说了出来。

请问,谁能就进程和线程之间的区别给出正确的、令人印象深刻的答案?


当前回答

您说得很对,但是线程共享除堆栈之外的所有段。线程有独立的调用堆栈,但是其他线程堆栈中的内存仍然是可访问的,理论上你可以在其他线程的本地堆栈框架中保存内存指针(尽管你可能应该找到一个更好的地方来放置内存!)。

其他回答

线程共享数据和代码,而进程不共享。栈不是为两者共享的。

进程也可以共享内存,更精确的代码,例如Fork()之后,但这是一个实现细节和(操作系统)优化。由多个进程共享的代码将(希望)在第一次写入代码时复制—这被称为写时复制。我不确定线程代码的确切语义,但我假设是共享代码。

           Process   Thread

   Stack   private   private
   Data    private   shared
   Code    private1  shared2

代码在逻辑上是私有的,但出于性能原因可能会被共享。 我不能百分之百肯定。

您说得很对,但是线程共享除堆栈之外的所有段。线程有独立的调用堆栈,但是其他线程堆栈中的内存仍然是可访问的,理论上你可以在其他线程的本地堆栈框架中保存内存指针(尽管你可能应该找到一个更好的地方来放置内存!)。

在进程中,所有线程共享系统资源,如堆内存等,而线程有自己的堆栈

所以你的ans应该是一个进程中所有线程共享的堆内存。

Besides global memory, threads also share a number of other attributes (i.e., these attributes are global to a process, rather than specific to a thread). These attributes include the following: process ID and parent process ID; process group ID and session ID; controlling terminal; process credentials (user and group IDs); open file descriptors; record locks created using fcntl(); signal dispositions; file system–related information: umask, current working directory, and root directory; interval timers (setitimer()) and POSIX timers (timer_create()); System V semaphore undo (semadj) values (Section 47.8); resource limits; CPU time consumed (as returned by times()); resources consumed (as returned by getrusage()); and nice value (set by setpriority() and nice()). Among the attributes that are distinct for each thread are the following: thread ID (Section 29.5); signal mask; thread-specific data (Section 31.3); alternate signal stack (sigaltstack()); the errno variable; floating-point environment (see fenv(3)); realtime scheduling policy and priority (Sections 35.2 and 35.3); CPU affinity (Linux-specific, described in Section 35.4); capabilities (Linux-specific, described in Chapter 39); and stack (local variables and function call linkage information).

摘自:《Linux编程接口:Linux和UNIX系统编程手册》,Michael Kerrisk,第619页

通常,线程被称为轻量级进程。如果我们把内存分成三个部分,那么它将是:代码,数据和堆栈。 每个进程都有自己的代码、数据和堆栈部分,由于这种上下文切换时间有点高。为了减少上下文切换的时间,人们提出了线程的概念,它与其他线程/进程共享数据和代码段,并拥有自己的堆栈段。