点击容器触发onTap()处理程序,但不会显示任何墨水飞溅效果。

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(
        title: new Text(widget.title),
      ),
      body: new Center(
        child: new InkWell(
          onTap: (){print("tapped");},
          child: new Container(
            width: 100.0,
            height: 100.0,
            color: Colors.orange,
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

我试着把InkWell放在容器里,但徒劳。


当前回答

创建一个支持tap的小部件。 将其包装在InkWell小部件中以管理点击回调和波纹 动画。

这是文档中提到的第二点

例子:

InkWell(
        child: TextButton(
          onPressed: () {},
          child: Text('Tapped'),
          ),
        ),
      ),

其他回答

用简单的话快速解决:

此解决方案适用于小部件树的任何位置。 只需在InkWell之前添加额外的材质,如下所示:

return Container(
  .......code.......
  ),
  child: Material(
    type: MaterialType.transparency,
    child: InkWell(
      onTap: () {},
      child: Container(
        .......code.......
      ),
    ),
  ),
);

参考: https://api.flutter.dev/flutter/material/InkWell-class.html “墨水飞溅不可见!”

创建一个支持tap的小部件。 将其包装在InkWell小部件中以管理点击回调和波纹 动画。

这是文档中提到的第二点

例子:

InkWell(
        child: TextButton(
          onPressed: () {},
          child: Text('Tapped'),
          ),
        ),
      ),

我可以通过使用Stack使我的情况工作。

Stack(
  children: [
    MyCustomWidget(), //              <--- Put this on bottom
    Material(
      color: Colors.transparent,
      child: InkWell(
        onTap: () {},
        child: Ink(
          width: 100,
          height: 100,
        ),
      ),
    ),
  ],
),

本页上的其他答案对我不起作用的原因是我的自定义小部件隐藏了墨水效果,而且我没有一个普通的图像(所以我不能使用ink .image)。

编辑:

你还是可以用墨的。图像,如果您将图像转换为正确的格式。

用材料包裹InkWell,然后使用你需要的颜色:

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(
        title: new Text(widget.title),
      ),
      body: new Center(
        child: Material(
          color: Colors.orange,
          child: new InkWell(
            onTap: (){ print("tapped"); },
            child: new Container(
              width: 100.0,
              height: 100.0,
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

I ran into this same problem trying to create an alternating color of InkWell's in a ListView. In that particular case, there's a simple solution: wrap the alternates in a Container that uses a mostly transparent tint/brightness change -- the InkWell touch animation will still be visible beneath it. No Material needed. Note there are other issues when trying to work around this with a Materal -- e.g., it will override a DefaultTextStyle you're using with the default (it installs an AnimatedDefaultTextStyle) which is a huge pain.