点击容器触发onTap()处理程序,但不会显示任何墨水飞溅效果。

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(
        title: new Text(widget.title),
      ),
      body: new Center(
        child: new InkWell(
          onTap: (){print("tapped");},
          child: new Container(
            width: 100.0,
            height: 100.0,
            color: Colors.orange,
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

我试着把InkWell放在容器里,但徒劳。


当前回答

我已经找到了这个解决方法。我认为它可以帮助你:

Material(
      color: Theme.of(context).primaryColor,
      child: InkWell(
        splashColor: Theme.of(context).primaryColorLight,
        child: Container(
          height: 100,
        ),
        onTap: () {},
      ),
    )

颜色被赋予材质小部件。它是小部件的默认颜色。 你可以使用Inkwell的splashColor属性来调整波纹效果的颜色。

其他回答

这是我发现并一直使用的最好的方法。你可以试试。

用InkWell包装Widget 用材料包裹InkWell 无论如何,设置不透明度为0%。例如:color: Colors.white.withOpacity(0.0), 材料( 颜色:Colors.white.withOpacity (0.0), 孩子:墨水池( child:容器(宽:100,高:100), onTap: () {print(“哇!涟漪”);}, ), )

这对我来说很管用:

Material(
    color: Colors.white.withOpacity(0.0),
    child: InkWell(
      splashColor: Colors.orange,
      child: Text('Hello'), // actually here it's a Container wrapping an image
      onTap: () {
        print('Click');
      },
    ));

在这里尝试了很多答案后,我得出的答案是:

设置splashColor 在材质中包装InkWell(颜色:Colors.white.withOpacity(0.0), ..)

感谢这里的答案让我明白了这两点

更好的方法是使用Ink小部件而不是其他小部件。

而不是在容器内定义颜色,你可以在墨水小部件本身中定义它。

下面的代码将工作。

Ink(
  color: Colors.orange,
  child: InkWell(
    child: Container(
      width: 100,
      height: 100,
    ),
    onTap: () {},
  ),
)

不要忘记在InkWell中添加onTap:(){},否则它会 也没有显示出涟漪效应。

循环部件的解决方案,如下所示:

Material(
    color: Colors.transparent,
    child: Container(
      alignment: Alignment.center,
      height: 100,
      child: Row(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
        children: [
          IconButton(
              enableFeedback: true,
              iconSize: 40,
              icon: Icon(
                Icons.skip_previous,
                color: Colors.white,
                size: 40,
              ),
              onPressed: () {}),
          IconButton(
            iconSize: 100,
            enableFeedback: true,
            splashColor: Colors.grey,
            icon: Icon(Icons.play_circle_filled, color: Colors.white, size: 100),
            padding: EdgeInsets.all(0),
            onPressed: () {},
          ),
          IconButton(
              enableFeedback: true,
              iconSize: 40,
              icon: Icon(
                Icons.skip_next,
                color: Colors.white,
                size: 40,
              ),
              onPressed: () {}),
        ],
      ),
    ),
  )

如果你想在任何小部件上产生涟漪效应,只需:

1-用材料和墨水包装小部件。

2-设置颜色小部件从材料。

3-永远不要为你想让它起波纹的小部件设置颜色。

   Material (
   color: const Color(0xcffFF8906),
   child: InkWell(
   ontap:() { },
   child: Container(
   color: Colors.transparent,
   height: 80,
   width: 80,
 )