我不明白两者的意义。


当前回答

宣言

声明告诉编译器a 程序元素或名称存在。一个 声明引入一个或多个 命名到程序中。声明可以 在一个程序中出现一次以上。 因此,类,结构, 枚举类型等 用户定义的类型可以声明为 每个编译单元。

定义

定义指定哪些代码或数据 名称描述。名称必须为 在使用之前声明。

其他回答

经验法则:

声明告诉编译器如何解释内存中的变量数据。这是每个访问都需要的。 定义保留内存以使变量存在。这必须在第一次访问之前发生一次。

宣言

声明告诉编译器a 程序元素或名称存在。一个 声明引入一个或多个 命名到程序中。声明可以 在一个程序中出现一次以上。 因此,类,结构, 枚举类型等 用户定义的类型可以声明为 每个编译单元。

定义

定义指定哪些代码或数据 名称描述。名称必须为 在使用之前声明。

声明:“在某处,存在一个foo。”

定义:“…就是这儿!”

从wiki.answers.com:

术语声明(在C语言中)意味着你告诉编译器关于类型,大小,如果是函数声明,任何变量的参数的类型和大小,或者程序中用户定义的类型或函数。在声明时,内存中不为任何变量保留空间。然而,编译器知道在这种类型的变量被创建的情况下要保留多少空间。

例如,以下是所有的声明:

extern int a; 
struct _tagExample { int a; int b; }; 
int myFunc (int a, int b);

另一方面,定义意味着除了声明所做的所有事情之外,内存中还保留了空间。你可以说“DEFINITION = DECLARATION + SPACE RESERVATION”,下面是定义的例子:

int a; 
int b = 0; 
int myFunc (int a, int b) { return a + b; } 
struct _tagExample example; 

看到答案。

c++中有一些有趣的边缘情况(在C中也有一些)。考虑

T t;

它可以是一个定义,也可以是一个声明,取决于T是什么类型:

typedef void T();
T t; // declaration of function "t"

struct X { 
  T t; // declaration of function "t".
};

typedef int T;
T t; // definition of object "t".

在c++中,当使用模板时,还有另一种边缘情况。

template <typename T>
struct X { 
  static int member; // declaration
};

template<typename T>
int X<T>::member; // definition

template<>
int X<bool>::member; // declaration!

最后一个声明不是定义。它声明了X<bool>的静态成员的显式特化。它告诉编译器:“如果要实例化X<bool>::member,那么不要从主模板实例化成员的定义,而是使用在其他地方找到的定义”。要使其成为定义,必须提供初始化式

template<>
int X<bool>::member = 1; // definition, belongs into a .cpp file.