我不明白两者的意义。
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从wiki.answers.com:
术语声明(在C语言中)意味着你告诉编译器关于类型,大小,如果是函数声明,任何变量的参数的类型和大小,或者程序中用户定义的类型或函数。在声明时,内存中不为任何变量保留空间。然而,编译器知道在这种类型的变量被创建的情况下要保留多少空间。
例如,以下是所有的声明:
extern int a;
struct _tagExample { int a; int b; };
int myFunc (int a, int b);
另一方面,定义意味着除了声明所做的所有事情之外,内存中还保留了空间。你可以说“DEFINITION = DECLARATION + SPACE RESERVATION”,下面是定义的例子:
int a;
int b = 0;
int myFunc (int a, int b) { return a + b; }
struct _tagExample example;
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其他回答
从c++标准文档中添加定义和声明示例(来自3.1节声明和定义)
定义:
int a; // defines a
extern const int c = 1; // defines c
int f(int x) { return x+a; } // defines f and defines x
struct S { int a; int b; }; // defines S, S::a, and S::b
struct X { // defines X
int x; // defines non-static data member x
static int y; // DECLARES static data member y
X(): x(0) { } // defines a constructor of X
};
int X::y = 1; // defines X::y
enum { up, down }; // defines up and down
namespace N { int d; } // defines N and N::d
namespace N1 = N; // defines N1
X anX; // defines anX
声明:
extern int a; // declares a
extern const int c; // declares c
int f(int); // declares f
struct S; // declares S
typedef int Int; // declares Int
extern X anotherX; // declares anotherX
using N::d; // declares d
宣言
声明告诉编译器a 程序元素或名称存在。一个 声明引入一个或多个 命名到程序中。声明可以 在一个程序中出现一次以上。 因此,类,结构, 枚举类型等 用户定义的类型可以声明为 每个编译单元。
定义
定义指定哪些代码或数据 名称描述。名称必须为 在使用之前声明。
c++标准3.1节:
声明将名称引入到翻译单元中,或者重新声明前一个翻译单元中引入的名称 声明。声明指定这些名称的解释和属性。
下一段声明(强调是我的)声明是一种定义,除非……
... 它声明一个函数而不指定函数体:
void sqrt(double); // declares sqrt
... 它在类定义中声明一个静态成员:
struct X
{
int a; // defines a
static int b; // declares b
};
... 它声明了一个类名:
class Y;
... 它包含没有初始化式或函数体的extern关键字:
extern const int i = 0; // defines i
extern int j; // declares j
extern "C"
{
void foo(); // declares foo
}
... Or是类型定义或using语句。
typedef long LONG_32; // declares LONG_32
using namespace std; // declares std
现在,理解声明和定义之间的区别很重要的一个重要原因是:一个定义规则。c++标准第3.2.1节:
任何翻译单元都不能包含任何变量、函数、类类型、枚举类型或模板的多个定义。
从wiki.answers.com:
术语声明(在C语言中)意味着你告诉编译器关于类型,大小,如果是函数声明,任何变量的参数的类型和大小,或者程序中用户定义的类型或函数。在声明时,内存中不为任何变量保留空间。然而,编译器知道在这种类型的变量被创建的情况下要保留多少空间。
例如,以下是所有的声明:
extern int a;
struct _tagExample { int a; int b; };
int myFunc (int a, int b);
另一方面,定义意味着除了声明所做的所有事情之外,内存中还保留了空间。你可以说“DEFINITION = DECLARATION + SPACE RESERVATION”,下面是定义的例子:
int a;
int b = 0;
int myFunc (int a, int b) { return a + b; }
struct _tagExample example;
看到答案。
我最喜欢的例子是int Num = 5这里你的变量是1。定义为int 2。声明为Num和3。实例化值为5。我们
定义对象的类型,可以是内置的,也可以是类或结构。 声明一个对象的名字,这样任何有名字的东西都被声明了,包括变量、函数等。
类或结构允许您在以后使用时更改对象的定义方式。例如
可以声明没有特别定义的异构变量或数组。 在c++中使用偏移量可以定义一个没有声明名称的对象。
当我们学习编程时,这两个术语经常被混淆,因为我们经常同时做这两个。