我不明白两者的意义。
当前回答
从C99标准,6.7(5):
声明指定一组标识符的解释和属性。标识符的定义是该标识符的声明:
对于一个对象,使存储空间为该对象保留; 对于函数,包括函数体; 类的(唯一)声明 标识符。
来自c++标准3.1(2):
声明是定义,除非它声明了一个函数而没有指定函数体,它包含extern说明符或链接规范,但既没有初始化式也没有函数体,它在类声明中声明了静态数据成员,它是类名声明,或者它是typedef声明,using-declaration,或using-directive。
下面是一些例子。
有趣的是(也许不是,但我有点惊讶)typedef int myint;是C99中的定义,但在c++中只是声明。
其他回答
变量的声明是为了通知编译器以下信息:变量的名称,它持有的值的类型和初始值(如果有的话)。也就是说,声明给出了关于变量属性的详细信息。然而,变量的定义说的是变量存储在哪里。也就是说,变量的内存是在定义变量时分配的。
从wiki.answers.com:
术语声明(在C语言中)意味着你告诉编译器关于类型,大小,如果是函数声明,任何变量的参数的类型和大小,或者程序中用户定义的类型或函数。在声明时,内存中不为任何变量保留空间。然而,编译器知道在这种类型的变量被创建的情况下要保留多少空间。
例如,以下是所有的声明:
extern int a;
struct _tagExample { int a; int b; };
int myFunc (int a, int b);
另一方面,定义意味着除了声明所做的所有事情之外,内存中还保留了空间。你可以说“DEFINITION = DECLARATION + SPACE RESERVATION”,下面是定义的例子:
int a;
int b = 0;
int myFunc (int a, int b) { return a + b; }
struct _tagExample example;
看到答案。
宣言
声明告诉编译器a 程序元素或名称存在。一个 声明引入一个或多个 命名到程序中。声明可以 在一个程序中出现一次以上。 因此,类,结构, 枚举类型等 用户定义的类型可以声明为 每个编译单元。
定义
定义指定哪些代码或数据 名称描述。名称必须为 在使用之前声明。
为了理解名词,我们先来看看动词。
声明- - - - - - 宣布:正式宣布;宣告
定义- - - - - - 清晰完整地显示或描述(某人或某事
所以,当你声明某物时,你只需告诉它是什么。
// declaration
int sum(int, int);
这一行声明了一个名为sum的C函数,它接受两个int类型的参数并返回一个int。但是,您还不能使用它。
当你提供它的实际工作方式时,这就是它的定义。
// definition
int sum(int x, int y)
{
return x + y;
}
声明:“在某处,存在一个foo。”
定义:“…就是这儿!”