我不明白两者的意义。
当前回答
声明说"这个东西存在于某个地方"
int sampleFunc(); // function
extern int car; // variable
定义说,这个东西存在于这里;为它留下记忆"
int sampleFunc() {} // function
int car; // variable
在定义对象时,初始化是可选的,并表示“这是这个东西的初始值”:
int car = 0; // variable
其他回答
当您使用extern存储类时,声明和定义的概念将形成一个陷阱,因为您的定义将位于其他位置,而您是在本地代码文件(页面)中声明变量。C和c++之间的一个区别是,在C中,声明通常在函数或代码页的开头完成。在c++中不是这样的。你可以在你选择的地方申报。
为了理解声明和定义之间的区别,我们需要查看程序集代码:
uint8_t ui8 = 5; | movb $0x5,-0x45(%rbp)
int i = 5; | movl $0x5,-0x3c(%rbp)
uint32_t ui32 = 5; | movl $0x5,-0x38(%rbp)
uint64_t ui64 = 5; | movq $0x5,-0x10(%rbp)
double doub = 5; | movsd 0x328(%rip),%xmm0 # 0x400a20
movsd %xmm0,-0x8(%rbp)
这只是定义:
ui8 = 5; | movb $0x5,-0x45(%rbp)
i = 5; | movl $0x5,-0x3c(%rbp)
ui32 = 5; | movl $0x5,-0x38(%rbp)
ui64 = 5; | movq $0x5,-0x10(%rbp)
doub = 5; | movsd 0x328(%rip),%xmm0 # 0x400a20
movsd %xmm0,-0x8(%rbp)
正如你所看到的,没有任何变化。
声明与定义不同,因为声明提供的信息仅供编译器使用。例如uint8_t告诉编译器使用asm函数movb。
看到:
uint def; | no instructions
printf("some stuff..."); | [...] callq 0x400450 <printf@plt>
def=5; | movb $0x5,-0x45(%rbp)
声明没有等价的指令,因为它不是要执行的东西。
此外,声明告诉编译器变量的作用域。
我们可以说,声明是编译器用来确定正确使用变量的信息,以及某些内存属于某个变量多长时间。
从wiki.answers.com:
术语声明(在C语言中)意味着你告诉编译器关于类型,大小,如果是函数声明,任何变量的参数的类型和大小,或者程序中用户定义的类型或函数。在声明时,内存中不为任何变量保留空间。然而,编译器知道在这种类型的变量被创建的情况下要保留多少空间。
例如,以下是所有的声明:
extern int a;
struct _tagExample { int a; int b; };
int myFunc (int a, int b);
另一方面,定义意味着除了声明所做的所有事情之外,内存中还保留了空间。你可以说“DEFINITION = DECLARATION + SPACE RESERVATION”,下面是定义的例子:
int a;
int b = 0;
int myFunc (int a, int b) { return a + b; }
struct _tagExample example;
看到答案。
声明向编译器提供了一个符号名。定义是为符号分配空间的声明。
int f(int x); // function declaration (I know f exists)
int f(int x) { return 2*x; } // declaration and definition
c++标准3.1节:
声明将名称引入到翻译单元中,或者重新声明前一个翻译单元中引入的名称 声明。声明指定这些名称的解释和属性。
下一段声明(强调是我的)声明是一种定义,除非……
... 它声明一个函数而不指定函数体:
void sqrt(double); // declares sqrt
... 它在类定义中声明一个静态成员:
struct X
{
int a; // defines a
static int b; // declares b
};
... 它声明了一个类名:
class Y;
... 它包含没有初始化式或函数体的extern关键字:
extern const int i = 0; // defines i
extern int j; // declares j
extern "C"
{
void foo(); // declares foo
}
... Or是类型定义或using语句。
typedef long LONG_32; // declares LONG_32
using namespace std; // declares std
现在,理解声明和定义之间的区别很重要的一个重要原因是:一个定义规则。c++标准第3.2.1节:
任何翻译单元都不能包含任何变量、函数、类类型、枚举类型或模板的多个定义。