我不明白两者的意义。


当前回答

为了理解声明和定义之间的区别,我们需要查看程序集代码:

uint8_t   ui8 = 5;  |   movb    $0x5,-0x45(%rbp)
int         i = 5;  |   movl    $0x5,-0x3c(%rbp)
uint32_t ui32 = 5;  |   movl    $0x5,-0x38(%rbp)
uint64_t ui64 = 5;  |   movq    $0x5,-0x10(%rbp)
double   doub = 5;  |   movsd   0x328(%rip),%xmm0        # 0x400a20
                        movsd   %xmm0,-0x8(%rbp)

这只是定义:

ui8 = 5;   |   movb    $0x5,-0x45(%rbp)
i = 5;     |   movl    $0x5,-0x3c(%rbp)
ui32 = 5;  |   movl    $0x5,-0x38(%rbp)
ui64 = 5;  |   movq    $0x5,-0x10(%rbp)
doub = 5;  |   movsd   0x328(%rip),%xmm0        # 0x400a20
               movsd   %xmm0,-0x8(%rbp)

正如你所看到的,没有任何变化。

声明与定义不同,因为声明提供的信息仅供编译器使用。例如uint8_t告诉编译器使用asm函数movb。

看到:

uint def;                  |  no instructions
printf("some stuff...");   |  [...] callq   0x400450 <printf@plt>
def=5;                     |  movb    $0x5,-0x45(%rbp)

声明没有等价的指令,因为它不是要执行的东西。

此外,声明告诉编译器变量的作用域。

我们可以说,声明是编译器用来确定正确使用变量的信息,以及某些内存属于某个变量多长时间。

其他回答

经验法则:

声明告诉编译器如何解释内存中的变量数据。这是每个访问都需要的。 定义保留内存以使变量存在。这必须在第一次访问之前发生一次。

在这里找到类似的答案:C语言的技术面试问题。

声明为程序提供了一个名称;定义提供程序中实体(例如类型、实例和函数)的唯一描述。声明可以在给定的作用域中重复,它在给定的作用域中引入一个名称。

声明是定义,除非:

声明声明了一个函数,但没有指定函数体, 声明包含一个extern说明符,没有初始化式或函数体, 声明是没有类定义的静态类数据成员的声明, 声明是类名定义,

定义是声明,除非:

定义定义一个静态类数据成员, Definition定义一个非内联成员函数。

我最喜欢的例子是int Num = 5这里你的变量是1。定义为int 2。声明为Num和3。实例化值为5。我们

定义对象的类型,可以是内置的,也可以是类或结构。 声明一个对象的名字,这样任何有名字的东西都被声明了,包括变量、函数等。

类或结构允许您在以后使用时更改对象的定义方式。例如

可以声明没有特别定义的异构变量或数组。 在c++中使用偏移量可以定义一个没有声明名称的对象。

当我们学习编程时,这两个术语经常被混淆,因为我们经常同时做这两个。

从C99标准,6.7(5):

声明指定一组标识符的解释和属性。标识符的定义是该标识符的声明:

对于一个对象,使存储空间为该对象保留; 对于函数,包括函数体; 类的(唯一)声明 标识符。

来自c++标准3.1(2):

声明是定义,除非它声明了一个函数而没有指定函数体,它包含extern说明符或链接规范,但既没有初始化式也没有函数体,它在类声明中声明了静态数据成员,它是类名声明,或者它是typedef声明,using-declaration,或using-directive。

下面是一些例子。

有趣的是(也许不是,但我有点惊讶)typedef int myint;是C99中的定义,但在c++中只是声明。

可执行文件的生成阶段:

(1)预处理器->(2)转换器/编译器->(3)链接器

在第二阶段(译者/编译器),我们代码中的声明语句告诉编译器,这些东西我们将在未来使用,你可以稍后找到定义,意思是:

译者确定:什么是什么?方法声明

(3)阶段(链接器)需要定义来绑定事物

链接器确定:哪里是什么?方法定义