我不明白两者的意义。
当前回答
为了理解声明和定义之间的区别,我们需要查看程序集代码:
uint8_t ui8 = 5; | movb $0x5,-0x45(%rbp)
int i = 5; | movl $0x5,-0x3c(%rbp)
uint32_t ui32 = 5; | movl $0x5,-0x38(%rbp)
uint64_t ui64 = 5; | movq $0x5,-0x10(%rbp)
double doub = 5; | movsd 0x328(%rip),%xmm0 # 0x400a20
movsd %xmm0,-0x8(%rbp)
这只是定义:
ui8 = 5; | movb $0x5,-0x45(%rbp)
i = 5; | movl $0x5,-0x3c(%rbp)
ui32 = 5; | movl $0x5,-0x38(%rbp)
ui64 = 5; | movq $0x5,-0x10(%rbp)
doub = 5; | movsd 0x328(%rip),%xmm0 # 0x400a20
movsd %xmm0,-0x8(%rbp)
正如你所看到的,没有任何变化。
声明与定义不同,因为声明提供的信息仅供编译器使用。例如uint8_t告诉编译器使用asm函数movb。
看到:
uint def; | no instructions
printf("some stuff..."); | [...] callq 0x400450 <printf@plt>
def=5; | movb $0x5,-0x45(%rbp)
声明没有等价的指令,因为它不是要执行的东西。
此外,声明告诉编译器变量的作用域。
我们可以说,声明是编译器用来确定正确使用变量的信息,以及某些内存属于某个变量多长时间。
其他回答
在这里找到类似的答案:C语言的技术面试问题。
声明为程序提供了一个名称;定义提供程序中实体(例如类型、实例和函数)的唯一描述。声明可以在给定的作用域中重复,它在给定的作用域中引入一个名称。
声明是定义,除非:
声明声明了一个函数,但没有指定函数体, 声明包含一个extern说明符,没有初始化式或函数体, 声明是没有类定义的静态类数据成员的声明, 声明是类名定义,
定义是声明,除非:
定义定义一个静态类数据成员, Definition定义一个非内联成员函数。
我最喜欢的例子是int Num = 5这里你的变量是1。定义为int 2。声明为Num和3。实例化值为5。我们
定义对象的类型,可以是内置的,也可以是类或结构。 声明一个对象的名字,这样任何有名字的东西都被声明了,包括变量、函数等。
类或结构允许您在以后使用时更改对象的定义方式。例如
可以声明没有特别定义的异构变量或数组。 在c++中使用偏移量可以定义一个没有声明名称的对象。
当我们学习编程时,这两个术语经常被混淆,因为我们经常同时做这两个。
为了理解名词,我们先来看看动词。
声明- - - - - - 宣布:正式宣布;宣告
定义- - - - - - 清晰完整地显示或描述(某人或某事
所以,当你声明某物时,你只需告诉它是什么。
// declaration
int sum(int, int);
这一行声明了一个名为sum的C函数,它接受两个int类型的参数并返回一个int。但是,您还不能使用它。
当你提供它的实际工作方式时,这就是它的定义。
// definition
int sum(int x, int y)
{
return x + y;
}
声明向编译器提供了一个符号名。定义是为符号分配空间的声明。
int f(int x); // function declaration (I know f exists)
int f(int x) { return 2*x; } // declaration and definition
从C99标准,6.7(5):
声明指定一组标识符的解释和属性。标识符的定义是该标识符的声明:
对于一个对象,使存储空间为该对象保留; 对于函数,包括函数体; 类的(唯一)声明 标识符。
来自c++标准3.1(2):
声明是定义,除非它声明了一个函数而没有指定函数体,它包含extern说明符或链接规范,但既没有初始化式也没有函数体,它在类声明中声明了静态数据成员,它是类名声明,或者它是typedef声明,using-declaration,或using-directive。
下面是一些例子。
有趣的是(也许不是,但我有点惊讶)typedef int myint;是C99中的定义,但在c++中只是声明。