在尝试了合成操作和在画布上绘制图像后,我现在试图删除图像和合成。我怎么做呢?

我需要清除画布重绘其他图像;这可能会持续一段时间,所以我不认为每次都画一个新的矩形是最有效的选择。


当前回答

我总是用

ctx.fillStyle = "rgb(255, 255, 255)";
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

对于自定义颜色,和

ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

用于使画布透明时清除

其他回答

最快的方式:

canvas = document.getElementById("canvas");
c = canvas.getContext("2d");

//... some drawing here

i = c.createImageData(canvas.width, canvas.height);
c.putImageData(i, 0, 0); // clear context by putting empty image data

我总是用

ctx.fillStyle = "rgb(255, 255, 255)";
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

对于自定义颜色,和

ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

用于使画布透明时清除

使用clearRect方法通过传递x,y坐标和画布的高度和宽度。ClearRect将清除整个画布:

canvas = document.getElementById("canvas");
ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

假设canvas是一个canvas元素或者OffscreenCanvas对象,使用clearRect:

const context = canvas.getContext('2d');
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

如果你只使用clearRect,如果你在一个表单中提交你的图纸,你会得到一个提交而不是清除,或者可能它可以先清除,然后上传一个无效的图纸,所以你需要在函数的开头添加一个preventDefault:

   function clearCanvas(canvas,ctx) {
        event.preventDefault();
        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    }


<input type="button" value="Clear Sketchpad" id="clearbutton" onclick="clearCanvas(canvas,ctx);">

希望它能帮助到别人。