在尝试了合成操作和在画布上绘制图像后,我现在试图删除图像和合成。我怎么做呢?

我需要清除画布重绘其他图像;这可能会持续一段时间,所以我不认为每次都画一个新的矩形是最有效的选择。


当前回答

我发现在我测试的所有浏览器中,最快的方法是用白色填充rect,或者任何你想要的颜色。我有一个非常大的显示器,在全屏模式下,clearRect非常慢,但fillRect是合理的。

context.fillStyle = "#ffffff";
context.fillRect(0,0,canvas.width, canvas.height);

缺点是画布不再是透明的。

其他回答

这里有很多很好的答案。 还有一点需要注意的是,有时候只清除部分画布也很有趣。 也就是说,“淡出”之前的图像,而不是完全擦除它。 这样可以产生很好的轨迹效果。

很容易。假设你的背景颜色是白色:

// assuming background color = white and "eraseAlpha" is a value from 0 to 1.
myContext.fillStyle = "rgba(255, 255, 255, " + eraseAlpha + ")";
myContext.fillRect(0, 0, w, h);

这适用于我的pieChart in chart.js

<div class="pie_nut" id="pieChartContainer">
    <canvas id="pieChart" height="5" width="6"></canvas> 
</div>

$('#pieChartContainer').html(''); //remove canvas from container
$('#pieChartContainer').html('<canvas id="pieChart" height="5" width="6"></canvas>'); //add it back to the container

一种简单但不太好读的方式是这样写的:

var canvas = document.getElementId('canvas');

// after doing some rendering

canvas.width = canvas.width;  // clear the whole canvas

在webkit中,您需要将宽度设置为不同的值,然后您可以将其设置回初始值

最短的方法:

canvas.width += 0