在尝试了合成操作和在画布上绘制图像后,我现在试图删除图像和合成。我怎么做呢?
我需要清除画布重绘其他图像;这可能会持续一段时间,所以我不认为每次都画一个新的矩形是最有效的选择。
在尝试了合成操作和在画布上绘制图像后,我现在试图删除图像和合成。我怎么做呢?
我需要清除画布重绘其他图像;这可能会持续一段时间,所以我不认为每次都画一个新的矩形是最有效的选择。
当前回答
一种简单但不太好读的方式是这样写的:
var canvas = document.getElementId('canvas');
// after doing some rendering
canvas.width = canvas.width; // clear the whole canvas
其他回答
这适用于我的pieChart in chart.js
<div class="pie_nut" id="pieChartContainer">
<canvas id="pieChart" height="5" width="6"></canvas>
</div>
$('#pieChartContainer').html(''); //remove canvas from container
$('#pieChartContainer').html('<canvas id="pieChart" height="5" width="6"></canvas>'); //add it back to the container
使用clearRect方法通过传递x,y坐标和画布的高度和宽度。ClearRect将清除整个画布:
canvas = document.getElementById("canvas");
ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
我发现在我测试的所有浏览器中,最快的方法是用白色填充rect,或者任何你想要的颜色。我有一个非常大的显示器,在全屏模式下,clearRect非常慢,但fillRect是合理的。
context.fillStyle = "#ffffff";
context.fillRect(0,0,canvas.width, canvas.height);
缺点是画布不再是透明的。
private clearCanvas() {
const canvas: HTMLCanvasElement = this.ctx.canvas
this.ctx.save()
this.ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0)
this.ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
this.ctx.restore()
}
如果你在画线条,请确保不要忘记:
context.beginPath();
否则这些行就不会被清除。