对于一个WPF应用程序,它将需要10 - 20个小图标和图像用于说明目的,将它们作为嵌入式资源存储在程序集中是正确的方法吗?
如果是这样,我如何在XAML中指定图像控件应该从嵌入式资源加载图像?
对于一个WPF应用程序,它将需要10 - 20个小图标和图像用于说明目的,将它们作为嵌入式资源存储在程序集中是正确的方法吗?
如果是这样,我如何在XAML中指定图像控件应该从嵌入式资源加载图像?
当前回答
Visual Studio 2010 Professional SP1。 . net Framework 4客户端配置文件。 在项目属性上添加PNG图像作为资源。 自动在资源文件夹中创建新文件。 构建操作集到资源。
这招对我很管用:
<BitmapImage x:Key="MyImageSource" UriSource="Resources/Image.png" />
其他回答
有些人问在代码中这样做,但没有得到答案。
在花了很多时间搜索之后,我找到了一个非常简单的方法,我没有找到任何例子,所以我在这里分享我的方法 它适用于图像。(我的是gif格式)
简介:
它返回一个ImageSource“目的地”似乎喜欢的BitmapFrame。
Use:
doGetImageSourceFromResource ("[YourAssemblyNameHere]", "[YourResourceNameHere]");
方法:
static internal ImageSource doGetImageSourceFromResource(string psAssemblyName, string psResourceName)
{
Uri oUri = new Uri("pack://application:,,,/" +psAssemblyName +";component/" +psResourceName, UriKind.RelativeOrAbsolute);
return BitmapFrame.Create(oUri);
}
经验:
根据我的经验,包字符串不是问题,检查你的流,特别是如果第一次读取它已经设置了指针 到文件的末尾,您需要在再次读取之前将其重新设置为零。
我希望这能节省你很多时间,我希望这篇文章为我!
下面工作和待设置的图像是在属性中的资源:
var bitmapSource = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(MyProject.Properties.Resources.myImage.GetHbitmap(),
IntPtr.Zero,
Int32Rect.Empty,
BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
MyButton.Background = new ImageBrush(bitmapSource);
img_username.Source = bitmapSource;
如果您正在使用Blend,为了使它更加简单,并且没有任何问题,为Source属性获取正确的路径,只需将图像从Project面板拖放到设计器上。
是的,这是正确的方法。
你可以在资源文件中使用图像,只使用路径:
<Image Source="..\Media\Image.png" />
您必须将映像文件的构建操作设置为“资源”。
是的,这条路对。你可以使用一个路径在资源文件中使用图像:
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<CheckBox Content="{Binding Nname}" IsChecked="{Binding IsChecked}"/>
<Image Source="E:\SWorking\SharePointSecurityApps\SharePointSecurityApps\SharePointSecurityApps.WPF\Images\sitepermission.png"/>
<TextBlock Text="{Binding Path=Title}"></TextBlock>
</StackPanel>