对于一个WPF应用程序,它将需要10 - 20个小图标和图像用于说明目的,将它们作为嵌入式资源存储在程序集中是正确的方法吗?

如果是这样,我如何在XAML中指定图像控件应该从嵌入式资源加载图像?


当前回答

Visual Studio 2010 Professional SP1。 . net Framework 4客户端配置文件。 在项目属性上添加PNG图像作为资源。 自动在资源文件夹中创建新文件。 构建操作集到资源。

这招对我很管用:

<BitmapImage x:Key="MyImageSource" UriSource="Resources/Image.png" />

其他回答

有些人问在代码中这样做,但没有得到答案。

在花了很多时间搜索之后,我找到了一个非常简单的方法,我没有找到任何例子,所以我在这里分享我的方法 它适用于图像。(我的是gif格式)

简介:

它返回一个ImageSource“目的地”似乎喜欢的BitmapFrame。

Use:

doGetImageSourceFromResource ("[YourAssemblyNameHere]", "[YourResourceNameHere]");

方法:

static internal ImageSource doGetImageSourceFromResource(string psAssemblyName, string psResourceName)
{
    Uri oUri = new Uri("pack://application:,,,/" +psAssemblyName +";component/" +psResourceName, UriKind.RelativeOrAbsolute);
    return BitmapFrame.Create(oUri);
}

经验:

根据我的经验,包字符串不是问题,检查你的流,特别是如果第一次读取它已经设置了指针 到文件的末尾,您需要在再次读取之前将其重新设置为零。

我希望这能节省你很多时间,我希望这篇文章为我!

如何使用资源的完整描述:WPF应用程序资源,内容和数据文件

以及如何引用它们,请阅读“在WPF中打包uri”。

简而言之,甚至还有从被引用/引用程序集引用资源的方法。

根据Drew Noakes的回答,以下是创建资源字典、向其中添加BitmapImage资源以及在用户控件中引用BitmapImage资源的完整步骤。

在项目根目录下添加Images文件夹。 在Images文件夹下添加MyImage.png。 在“MyImage.png属性”窗口中,将“生成操作”设置为“资源”。 在项目根目录下创建一个名为MainResourceDictionary.xaml的资源字典:

<ResourceDictionary
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
  <BitmapImage x:Key="MyImageSource" UriSource="Images/MyImage.png" />
</ResourceDictionary>

在控件中添加对资源字典的引用:

<UserControl ...>
    <UserControl.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <ResourceDictionary Source="MainResourceDictionary.xaml" />
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        </ResourceDictionary>
    </UserControl.Resources>
    ...

在控件中引用图像资源:

<UserControl ...>
    <UserControl.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <ResourceDictionary Source="MainResourceDictionary.xaml" />
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        </ResourceDictionary>
    </UserControl.Resources>
    ...
    <Image Source="{DynamicResource ResourceKey=ServiceLevel1Source}" />
    ...

Visual Studio 2010 Professional SP1。 . net Framework 4客户端配置文件。 在项目属性上添加PNG图像作为资源。 自动在资源文件夹中创建新文件。 构建操作集到资源。

这招对我很管用:

<BitmapImage x:Key="MyImageSource" UriSource="Resources/Image.png" />

在代码中加载执行程序集中的资源,其中我的图像Freq.png位于Icons文件夹中,并定义为resource:

this.Icon = new BitmapImage(new Uri(@"pack://application:,,,/" 
    + Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name 
    + ";component/" 
    + "Icons/Freq.png", UriKind.Absolute)); 

我还做了一个函数:

/// <summary>
/// Load a resource WPF-BitmapImage (png, bmp, ...) from embedded resource defined as 'Resource' not as 'Embedded resource'.
/// </summary>
/// <param name="pathInApplication">Path without starting slash</param>
/// <param name="assembly">Usually 'Assembly.GetExecutingAssembly()'. If not mentionned, I will use the calling assembly</param>
/// <returns></returns>
public static BitmapImage LoadBitmapFromResource(string pathInApplication, Assembly assembly = null)
{
    if (assembly == null)
    {
        assembly = Assembly.GetCallingAssembly();
    }

    if (pathInApplication[0] == '/')
    {
        pathInApplication = pathInApplication.Substring(1);
    }
    return new BitmapImage(new Uri(@"pack://application:,,,/" + assembly.GetName().Name + ";component/" + pathInApplication, UriKind.Absolute)); 
}

用法(假设将函数放在ResourceHelper类中):

this.Icon = ResourceHelper.LoadBitmapFromResource("Icons/Freq.png");

注意:请参见WPF中的MSDN包uri: Pack://application:…/ReferencedAssembly;component/Subfolder/ResourceFile.xaml