对于一个WPF应用程序,它将需要10 - 20个小图标和图像用于说明目的,将它们作为嵌入式资源存储在程序集中是正确的方法吗?
如果是这样,我如何在XAML中指定图像控件应该从嵌入式资源加载图像?
对于一个WPF应用程序,它将需要10 - 20个小图标和图像用于说明目的,将它们作为嵌入式资源存储在程序集中是正确的方法吗?
如果是这样,我如何在XAML中指定图像控件应该从嵌入式资源加载图像?
当前回答
根据Drew Noakes的回答,以下是创建资源字典、向其中添加BitmapImage资源以及在用户控件中引用BitmapImage资源的完整步骤。
在项目根目录下添加Images文件夹。 在Images文件夹下添加MyImage.png。 在“MyImage.png属性”窗口中,将“生成操作”设置为“资源”。 在项目根目录下创建一个名为MainResourceDictionary.xaml的资源字典:
<ResourceDictionary
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<BitmapImage x:Key="MyImageSource" UriSource="Images/MyImage.png" />
</ResourceDictionary>
在控件中添加对资源字典的引用:
<UserControl ...>
<UserControl.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="MainResourceDictionary.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</UserControl.Resources>
...
在控件中引用图像资源:
<UserControl ...>
<UserControl.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="MainResourceDictionary.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</UserControl.Resources>
...
<Image Source="{DynamicResource ResourceKey=ServiceLevel1Source}" />
...
其他回答
在代码中加载执行程序集中的资源,其中我的图像Freq.png位于Icons文件夹中,并定义为resource:
this.Icon = new BitmapImage(new Uri(@"pack://application:,,,/"
+ Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name
+ ";component/"
+ "Icons/Freq.png", UriKind.Absolute));
我还做了一个函数:
/// <summary>
/// Load a resource WPF-BitmapImage (png, bmp, ...) from embedded resource defined as 'Resource' not as 'Embedded resource'.
/// </summary>
/// <param name="pathInApplication">Path without starting slash</param>
/// <param name="assembly">Usually 'Assembly.GetExecutingAssembly()'. If not mentionned, I will use the calling assembly</param>
/// <returns></returns>
public static BitmapImage LoadBitmapFromResource(string pathInApplication, Assembly assembly = null)
{
if (assembly == null)
{
assembly = Assembly.GetCallingAssembly();
}
if (pathInApplication[0] == '/')
{
pathInApplication = pathInApplication.Substring(1);
}
return new BitmapImage(new Uri(@"pack://application:,,,/" + assembly.GetName().Name + ";component/" + pathInApplication, UriKind.Absolute));
}
用法(假设将函数放在ResourceHelper类中):
this.Icon = ResourceHelper.LoadBitmapFromResource("Icons/Freq.png");
注意:请参见WPF中的MSDN包uri: Pack://application:…/ReferencedAssembly;component/Subfolder/ResourceFile.xaml
如果您正在使用Blend,为了使它更加简单,并且没有任何问题,为Source属性获取正确的路径,只需将图像从Project面板拖放到设计器上。
有些人问在代码中这样做,但没有得到答案。
在花了很多时间搜索之后,我找到了一个非常简单的方法,我没有找到任何例子,所以我在这里分享我的方法 它适用于图像。(我的是gif格式)
简介:
它返回一个ImageSource“目的地”似乎喜欢的BitmapFrame。
Use:
doGetImageSourceFromResource ("[YourAssemblyNameHere]", "[YourResourceNameHere]");
方法:
static internal ImageSource doGetImageSourceFromResource(string psAssemblyName, string psResourceName)
{
Uri oUri = new Uri("pack://application:,,,/" +psAssemblyName +";component/" +psResourceName, UriKind.RelativeOrAbsolute);
return BitmapFrame.Create(oUri);
}
经验:
根据我的经验,包字符串不是问题,检查你的流,特别是如果第一次读取它已经设置了指针 到文件的末尾,您需要在再次读取之前将其重新设置为零。
我希望这能节省你很多时间,我希望这篇文章为我!
是的,这条路对。你可以使用一个路径在资源文件中使用图像:
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<CheckBox Content="{Binding Nname}" IsChecked="{Binding IsChecked}"/>
<Image Source="E:\SWorking\SharePointSecurityApps\SharePointSecurityApps\SharePointSecurityApps.WPF\Images\sitepermission.png"/>
<TextBlock Text="{Binding Path=Title}"></TextBlock>
</StackPanel>
是的,这是正确的方法。
你可以在资源文件中使用图像,只使用路径:
<Image Source="..\Media\Image.png" />
您必须将映像文件的构建操作设置为“资源”。