我有RSI问题,尝试了30种不同的电脑键盘,都让我很痛苦。弹钢琴不会给我带来痛苦。我已经弹钢琴20年了,没有任何疼痛问题。我想知道是否有一种方法可以从MIDI键盘捕获MIDI并输出键盘敲击。我对MIDI一无所知,但我想要一些关于如何将这个信号转换成按键的指导。


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以MAME街机游戏为例。他们已经建立了硬件设备,允许输入任意数量的不同项目。例如,iPac将输入设备的信号转换为USB,然后计算机可以使用USB来模拟按键。您可以使用任意组合的输入设备,只要不需要疯狂的编程逻辑就可以,因为解释输入的软件已经完成并经过了良好的测试。

我见过飞行模拟器座舱输入,自定义亭,和投票系统建立在这种方法.....而且价格也很合理!

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以MAME街机游戏为例。他们已经建立了硬件设备,允许输入任意数量的不同项目。例如,iPac将输入设备的信号转换为USB,然后计算机可以使用USB来模拟按键。您可以使用任意组合的输入设备,只要不需要疯狂的编程逻辑就可以,因为解释输入的软件已经完成并经过了良好的测试。

我见过飞行模拟器座舱输入,自定义亭,和投票系统建立在这种方法.....而且价格也很合理!

在我看来,你不是在寻求如何自己建立它的建议,而是更多地询问已经有什么资源可以实现你想要的。根据你的操作系统,有很多方法可以实现这一点,而不必从头开始编写自己的程序:

MIDI中风

免费的。适用于Mac OS X 10.3及以上版本。这一款特别提供了“使用任何MIDI键盘作为完整的电脑键盘替代品的能力”。

Bome的迷笛翻译

免费/明信片(有点奇怪)。对于Windows 2000及以上版本,以及Mac OS x,它最初似乎更倾向于autohotkey类型的使用,但进一步研究,我认为它可以很好地做你想做的事情。

Max和aka,键盘

免费的。对于Mac OS x来说,这并不是一个“现成的”解决方案,但如果你对基本的设备配置感到满意,它应该不会太糟糕。

使用. net DirectSound接口这样的东西来连接到MIDI设备应该是相当容易的。您需要识别目标MIDI设备,然后获取用于侦听传入消息的代码(有关于通过谷歌进行此操作的文章)。

由于您正在使用MIDI in作为键盘,因此基本上只需要检测两个MIDI消息,即打开和关闭。MIDI消息是三个数据字节,指定命令、音符和速度。note off只是音符号(有时“坏”MIDI堆栈以零速度发送音符,这也是你必须预料到的)。

一旦你有了转换它们的消息,从。net输出的键盘应该相当简单。

其他答案中有很多关于技术细节的建议;我只是想让你对实际的MIDI消息有一个概念。好运!

要解决这个问题,你需要做一些事情:

A way to capture MIDI data from your keyboard. Depending upon the interface: MIDI interface (classic) or USB MIDI interface (modern) the most likely interface is to a computer as it provides the most options. USB host microcontrollers are not as simple as just using a computer. A scheme to convert MIDI data into keystrokes. Like one user pointed out, chords are the way to go as the number of keys will not be dependent upon the number of piano keys. A way to inject a key into the operating system. This will require a low-level driver to be accurate. I have played around with applications that inject keyboard and mouse data into applications in Windows 7, and it can be flaky and depend upon whether an application is currently in focus. This is hardest part of the interface. What may work is to create a HID USB keyboard microcontroller that also has a serial interface.

串行接口将创建一个虚拟串行端口。读取MIDI数据并产生击键的软件可以向虚拟串行端口发送一个串行消息。微控制器将发送一个击键,使它看起来像一个标准的键盘输入。这将允许同时连接MIDI端口和USB MIDI键盘。

Hmmm, with this type of interface you could also simulate a mouse and use some piano keys setup for the mouse axis and buttons. The pressure could be used to determine mouse pointer velocity. So you could eliminate the mouse as well. Another benefit of this approach is any type of input device you connect could talk to the virtual serial port to produce keyboard and mouse events. So if you wanted to add other hardware such as drum pedals or a joystick it would be a matter of adjusting the program that talks to the serial interface.

Another take on the above is like some posted above to use an Arduino, but also include USB Host Shield from Sparkfun to handle USB based music keyboards. This allows the Arduino to be programmed as a keyboard or keyboard mouse combo in the boot loader chip and allows the device to act a USB host for the USB based music keyboard. Then you are covered for both types. Although, I still think the virtual serial port method is more flexible and would be easier to program in the long run. The Arduino device will be harder to change than a desktop program or service.

还有另一种可能: 单手和弦键盘已经存在。我看过关于它们的视频,但你必须确定它们是否会伤害你的手。

如果你不想自己做任何编程,只是想解决问题,你可以买一个usb - midi键盘,你可以重新分配任何键来发送一个QWERTY键盘输出信号,而不是一个midi输出,例如M-Audio Axiom Pro

这种方法适用于任何操作系统和任何支持标准usb键盘的计算机,因为midi键盘将自己标识为标准QWERTY键盘。