这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

我觉得我们应该放弃C。它太旧了!但是,老狗还是叫得更响了!!

其他回答

汇编语言是最好的编程语言。

得墨忒耳定律,在聚合和组合的背景下考虑,是一种反模式。

在. net上开发不是编程。它只是把其他人的代码拼接在一起。

我的编码背景要求你了解硬件,这在我的行业中仍然是一个至关重要的要求,我认为高级语言只是简单地组装别人的工作。这并没有什么本质上的错误,但这是“编程”吗?

微软在为“开发人员”提供符号指令语法方面做了很多艰苦的工作。我现在似乎认识了越来越多的开发人员,他们在执行工作时似乎受到类的存在或不存在的限制。

我的观点来自于这样一个概念:作为一名程序员,你应该能够在你的平台允许的最低水平上编程。因此,如果您正在编写。net程序,那么您需要能够埋头苦干并找出解决方案,而不是依赖于其他人为您创建一个类。在我看来,这是一种懒惰,不符合“发展”的标准。

真正有争议的:

你什么都不知道!

换句话说:

我知道我什么都不知道。

(这可以有很多种解释,但我认为你已经明白了。)

在开始计算机开发时,我认为每个人都必须经历三个阶段:

新手: 一无所知(这是事实)

中间: (这是自负)自以为知道些什么/非常多(/所有)

专业: 知道自己什么都不懂(因为作为一个程序员,大多数时候你必须处理你以前从未做过的事情)。 这不是坏事:我喜欢让自己随时熟悉新事物。

我认为作为一个程序员,你必须知道如何学习——或者更好:学会学习(因为记住:你什么都不知道!)))。

我不认为任何与优化相关的问题都应该充斥着被错误引用的“过早优化是万恶之源”的口号,因为被优化到混乱的代码才是编码的乐趣所在