这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

要成为一名程序员,你必须会打字。

这在那些不知道如何打字,但坚持认为他们可以像任何打字员一样用两根手指搜索和啄的人之间存在争议,或者他们真的不需要花那么多时间打字,或者智能感知减轻了打字的需要……

我从来没有遇到过会打字的人,但坚持认为打字没什么区别。

参见:编程中最肮脏的小秘密

其他回答

如果你有合适的工具,并花时间正确地编写,那么软件就可以没有错误。

软件开发是一门艺术。

我相信Python的禅意

当涉及到软件设计和开发时,设计模式是一种浪费时间的行为。

不要误解我的意思,设计模式是有用的,但主要是作为一种交流载体。它们可以非常简洁地表达复杂的思想:工厂、单例、迭代器……

但它们不应该作为一种开发方法。开发人员经常使用一系列基于设计模式的类来构建他们的代码,而在可读性和性能方面,更简洁的设计会更好。所有这些都带有一种幻想,即单个类可以在它们的域之外被重用。如果一个类不是为重用而设计的,或者不是接口的一部分,那么它就是一个实现细节。

设计模式应该被用来为组织特性命名,而不是用来规定必须编写代码的方式。

(这本来是有争议的,记得吗?)

依赖管理软件弊大于利

我在Java项目中工作过,其中包括超过100个不同的库。在大多数情况下,每个库都有自己的依赖项,而这些依赖库也有自己的依赖项。

像Maven或Ivy这样的软件应该通过自动获取每个库的正确版本,然后递归获取其所有依赖项来“管理”这个问题。

问题解决了,对吧?

错了。

下载库是依赖项管理的简单部分。困难的部分是创建软件的心理模型,以及它如何与所有这些库交互。

我不受欢迎的观点是:

如果你不能口头解释,在你的头脑中,你的项目中所有库之间的基本交互,你应该消除依赖直到你可以。

同样地,如果列出从某个函数直接或间接调用的所有库(及其方法)所用的时间超过10秒,那么您在管理依赖关系方面做得很差。

您应该能够轻松回答“我的应用程序的哪些部分实际上依赖于库XYZ?”

当前的依赖关系管理工具弊大于利,因为它们很容易创建极其复杂的依赖关系图,而且它们实际上没有提供减少依赖关系或识别问题的功能。

我见过开发人员包含了10或20 MB的库,在项目中引入了数千个依赖类,只是为了消除几十行简单的自定义代码。

使用库和框架是很好的。但成本总是存在的,掩盖成本的工具本身就是有问题的。

此外,有时(注意:当然不总是)通过编写一些小的类来实现您所需要的东西比引入对大型通用库的依赖更好。