这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

每当您向外界公开一个可变类时,您都应该提供事件来观察它的变化。额外的努力也可能说服您最终使其不可更改。

其他回答

如果你没有读过手册页,你就不是一个真正的程序员。

如果我有争议的话,我不得不说乔恩·斯基特并不是万能的。

每个开发人员都应该熟悉现代计算机的基本架构。这也适用于那些以虚拟机为目标的开发人员(可能更适用,因为他们已经被反复告知,他们不需要担心内存管理等)。

不要注释你的代码

注释不是代码,因此当事情发生变化时,不改变解释代码的注释是很容易的。相反,我更喜欢将代码中的垃圾重构到不需要注释的程度。一个例子:

if(data == null)  // First time on the page

to:

bool firstTimeOnPage = data == null;
if(firstTimeOnPage)

我唯一一次真正的评论是当它是一个TODO或解释为什么

Widget.GetData(); // only way to grab data, TODO: extract interface or wrapper

方法/函数参数的先决条件应该是语言的一部分,而不是程序员总是检查它。