这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

这是我的:

“你不需要(文本)语法来表达对象及其行为。”

我赞同乔纳森·爱德华兹和他的潜台词项目——http://alarmingdevelopment.org/的观点

其他回答

只有一种设计模式:封装

例如:

工厂方法:您已经封装了对象创建 策略:封装了不同的可变算法 迭代器:您封装了按顺序访问集合中的元素的方法。

几乎在所有情况下,评论都是邪恶的:http://gooddeveloper.wordpress.com/

使用较短的变量名是可以的

但不是嵌套循环中的索引。

低级语言不适用于大多数问题。

C必须死。

当另一种语言(比如D)可用时,自愿用C编程应该因疏忽而受到惩罚。