这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

只有一种设计模式:封装

例如:

工厂方法:您已经封装了对象创建 策略:封装了不同的可变算法 迭代器:您封装了按顺序访问集合中的元素的方法。

其他回答

最新的设计模式往往是骗人的。正如之前在这个问题中所说的,过度使用设计模式对设计的危害远大于帮助。

如果我再听到一个人说“每个人都应该使用IOC”(或类似的废话),我想我将被迫找到他们,并告诉他们他们方法的错误。

和这里的大多数人一样,我尽量遵循DRY和不做人工编译器等原则。

我想推广的另一个策略是“告诉,不要问”。而不是混乱的所有对象与getter /setter本质上是他们的筛子,我想告诉他们做一些事情。

这似乎直接违背了具有愚蠢实体对象和较厚服务层的良好企业实践(这需要大量的请求)。嗯,想法?

你的工作就是让自己失业。

当您为您的雇主编写软件时,您所创建的任何软件都应该以这样一种方式编写,即任何开发人员都可以使用它,并且可以用最少的努力理解它。它设计良好,编写清晰一致,格式化干净,在需要的地方有文档记录,按照预期每天构建,检入存储库,并进行了适当的版本控制。

如果你被公共汽车撞了,被解雇了,被解雇了,或者离开了工作岗位,你的雇主应该能够在片刻的通知中取代你,下一个人可以接替你的角色,拿起你的代码,最多在一周内启动并运行。如果他或她不能做到这一点,那么你就失败了。

有趣的是,我发现有了这个目标,我对雇主来说更有价值了。我越努力成为可有可无的人,我对他们就越有价值。

C(或c++)应该是第一种编程语言

第一语言不应该是简单的,它应该是建立学生的思想,为严肃的计算机科学做准备的语言。 C语言是完美的,它迫使学生考虑内存和所有低级别的东西,同时他们可以学习如何构造代码(它有函数!)

c++有一个额外的优势,它真的很糟糕:)这样学生就会明白为什么人们必须想出Java和c#

单身人士并不邪恶

There is a place for singletons in the real world, and methods to get around them (i.e. monostate pattern) are simply singletons in disguise. For instance, a Logger is a perfect candidate for a singleton. Addtionally, so is a message pump. My current app uses distributed computing, and different objects need to be able to send appropriate messages. There should only be one message pump, and everyone should be able to access it. The alternative is passing an object to my message pump everywhere it might be needed and hoping that a new developer doesn't new one up without thinking and wonder why his messages are going nowhere. The uniqueness of the singleton is the most important part, not its availability. The singleton has its place in the world.