这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

可用性问题从来不是用户的错。

当某些用户做了一些团队中所有人都认为“只是一件愚蠢的事情”时,我无法计算问题出现的频率。像“为什么有人要这么做?”或者“为什么他不做XYZ”这样的短语经常出现。

尽管许多人已经厌倦了听我说:如果一个现实生活中的用户试图做一些事情,要么没有工作,导致一些错误或导致意想不到的行为,那么这可能是任何人的错,而不是用户的错!

请注意,我不是指那些故意滥用软件的人。我指的是软件的假定目标组。

其他回答

显然,IDE应该在浪费时间编译之前检查他们是否可以链接他们创建的代码,这是有争议的

但我的观点是,我不应该编译无数行代码才意识到Windows对我试图创建的文件有一个锁,因为另一个程序员有一些奇怪的线程问题,要求他在dll不应该被使用后延迟卸载3分钟。

XML和HTML是web的“汇编语言”。为什么还要黑它?

很明显,现在很少有开发人员学习汇编语言/编写代码,因为它很原始,并且使您远离必须在高层解决的问题。所以我们发明了高级语言来封装这些级别的实体,通过我们可以在更高级别上联系到的语言元素来提高我们的工作效率。就像我们可以用计算机做更多的事情,而不仅仅是它的组成部分主板或CPU。

对于Web,在我看来,开发人员仍然在阅读/编写和破解HTML、CSS、XMl、模式等。

我认为这些语言相当于Web或其基础的“汇编语言”。 我们该结束了吗?当然,当出现问题时,我们有时需要破解它。 但可以肯定的是,这是个例外。 我断言,我们正在用等价的web级汇编语言取代机器级的低级汇编语言。

只有一种设计模式:封装

例如:

工厂方法:您已经封装了对象创建 策略:封装了不同的可变算法 迭代器:您封装了按顺序访问集合中的元素的方法。

你只需要3到5种语言就可以完成所有的事情。C是定的。也许是组装,但你应该知道它,并能使用它。如果你写的是网页代码,可能是javascript和/或Java。一种shell语言(如bash)和一种HLL语言(如Lisp)可能会有用。其他任何事情都会让人分心。

将单元测试作为验证代码的最后手段。

如果你想验证代码是正确的,我更喜欢以下技术而不是单元测试:

类型检查 断言 简单可验证的代码

对于其他一切,都有单元测试。