这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。
这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。
那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。
请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。
我有争议的观点:面向对象编程绝对是软件工程领域发生过的最糟糕的事情。
面向对象编程的主要问题是完全缺乏一个每个人都能认同的严格定义。这很容易导致实现中存在逻辑漏洞,或者像Java这样的语言坚持这种关于OOP含义的奇怪的宗教教条,同时迫使程序员做所有这些扭曲和“设计模式”,只是为了绕过特定OOP系统的限制。
因此,OOP欺骗程序员,让他们认为他们正在获得这些巨大的生产力收益,OOP在某种程度上是一种“自然”的思考方式,同时迫使程序员输入大量不必要的样板文件。
然后,由于没有人知道OOP的真正含义,我们浪费了大量的时间在争论语言X或Y是否“真正的面向对象”,什么奇怪的语言特性对于一种语言被认为是“真正的面向对象”是绝对“必要的”。
与其要求这种语言或那种语言是“真正的面向对象的”,我们应该看看实验显示了什么语言特性,以实际提高生产力,而不是试图强迫它成为某种想象中的理想语言,或者强迫我们的程序符合某种“真正面向对象的程序”的柏拉图式理想。
与其坚持我们的程序符合“真正面向对象”的柏拉图式理想,不如我们专注于坚持良好的工程原则,使我们的代码易于阅读和理解,并使用一种语言的高效和有用的特性,而不管它们是否足够“面向对象”。