这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。
这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。
那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。
请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。
一幅画不如一千个词。
有些图片可能胜过千言万语。大多数都不是。这句陈词滥调大多是不真实的,是许多懒惰的经理的可悲借口,他们不想仔细阅读创建的报告和文档,说“我需要你在图表中展示给我看”。
我妻子学的是语言学专业,她看到了一些关于图片和标志的令人着迷的证据:它们不能打破语言和文化的障碍,它们通常不能像正确的文本那样传达那么多的信息,它们根本不能取代真正的交流。
特别是,如果线条未被标记且无法解释,并且/或如果每一行都有不同的含义而不是表示相同的关系(除非以某种方式彼此区分),那么与线条连接的标记气泡是无用的。如果你的线条有时表示关系,有时表示动作,有时表示时间的流逝,你就真的完蛋了。
每个优秀的程序员都知道你使用的工具适合手头的工作,对吗?并不是所有的系统都最好用图片来说明和记录。图形化规范语言可以自动转换为可证明正确的可执行代码或任何东西,这是一个了不起的想法,如果这样的东西存在的话。在适当的时候使用它们,而不是在阳光下的所有事情上。实体-关系图很棒。但并不是所有的事情都可以用一张图片来概括。
注:一张桌子可能值同等重量的金子。但是表格和图片不是一回事。同样,一篇精心设计的短散文段落可能更适合手头的工作。
我有争议的观点:面向对象编程绝对是软件工程领域发生过的最糟糕的事情。
面向对象编程的主要问题是完全缺乏一个每个人都能认同的严格定义。这很容易导致实现中存在逻辑漏洞,或者像Java这样的语言坚持这种关于OOP含义的奇怪的宗教教条,同时迫使程序员做所有这些扭曲和“设计模式”,只是为了绕过特定OOP系统的限制。
因此,OOP欺骗程序员,让他们认为他们正在获得这些巨大的生产力收益,OOP在某种程度上是一种“自然”的思考方式,同时迫使程序员输入大量不必要的样板文件。
然后,由于没有人知道OOP的真正含义,我们浪费了大量的时间在争论语言X或Y是否“真正的面向对象”,什么奇怪的语言特性对于一种语言被认为是“真正的面向对象”是绝对“必要的”。
与其要求这种语言或那种语言是“真正的面向对象的”,我们应该看看实验显示了什么语言特性,以实际提高生产力,而不是试图强迫它成为某种想象中的理想语言,或者强迫我们的程序符合某种“真正面向对象的程序”的柏拉图式理想。
与其坚持我们的程序符合“真正面向对象”的柏拉图式理想,不如我们专注于坚持良好的工程原则,使我们的代码易于阅读和理解,并使用一种语言的高效和有用的特性,而不管它们是否足够“面向对象”。
自动更新会导致软件质量更差,更不安全
这个想法
一个系统,以保持用户的软件最新的错误修复和安全补丁。
现实
产品必须在固定期限内交付,这通常是以牺牲QA为代价的。为了在截止日期前发布带有许多漏洞和安全漏洞的软件,他们知道“自动更新”可以在以后用来修复所有问题。
真正让我想到这一点的软件是VS2K5。起初,它很棒,但随着更新的安装,软件慢慢变得更糟。最大的问题是宏的丢失——我花了很长时间创建了一组有用的VBA宏来自动化我写的一些代码——但显然有一个安全漏洞,而不是修复它,宏系统被禁用了。Bang有一个非常有用的功能:记录击键并重复回放。
现在,如果我真的是偏执狂的话,我可以把自动更新看作是一种让人们通过缓慢安装更频繁地破坏系统的代码来升级他们的软件的方法。当系统变得越来越不可靠时,用户就会被诱惑去购买下一个版本,因为它承诺有更好的可靠性等等。
斯基兹