在c#中,int和Int32是同一个东西,但我读过很多次int比Int32更受欢迎,没有给出原因。这是有原因的吗,我应该在意吗?


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我总是在定义变量时使用别名类型(int, string等),在访问静态方法时使用真实名称:

int x, y;
...
String.Format ("{0}x{1}", x, y);

看到像int.TryParse()这样的东西似乎很难看。除了风格,我这么做没有别的原因。

其他回答

前一段时间,我在微软做一个项目,当时微软。net CLR产品团队的人来拜访我们。这个人编写了例子,当他定义变量时,他使用“Int32”与“int”和“String”与“String”。

我记得在微软的其他示例代码中见过这种样式。所以,我做了一些研究,发现每个人都说“Int32”和“int”之间没有区别,除了语法着色。事实上,我发现很多材料都建议您使用“Int32”使您的代码更具可读性。所以,我采用了这种风格。

前几天我确实发现了不同!编译器不允许你使用" Int32 "输入enum,但当你使用" int "时,它允许你输入enum。别问我为什么,因为我还不知道。

例子:

public  enum MyEnum : Int32
{
    AEnum = 0
}

这个作品。

public enum MyEnum : int
{
    AEnum = 0
}

取自:Int32符号vs. int

ECMA-334:2006 c#语言规范(p18)

每个预定义类型都是系统提供类型的简写。例如,关键字int指向结构体System.Int32。就风格而言,使用关键字优于使用完整的系统类型名。

根据Visual Studio 2012中的即时窗口,Int32是int型,Int64是long型。输出如下:

sizeof(int)
4
sizeof(Int32)
4
sizeof(Int64)
8
Int32
int
    base {System.ValueType}: System.ValueType
    MaxValue: 2147483647
    MinValue: -2147483648
Int64
long
    base {System.ValueType}: System.ValueType
    MaxValue: 9223372036854775807
    MinValue: -9223372036854775808
int
int
    base {System.ValueType}: System.ValueType
    MaxValue: 2147483647
    MinValue: -2147483648

曾经,int数据类型与编译器目标机器的寄存器大小挂钩。例如,16位系统的编译器将使用16位整数。

然而,谢天谢地,我们已经很少看到16位了,当64位开始流行时,人们更关心的是使它与旧软件兼容,32位已经存在了很长时间,对于大多数编译器来说,int只是假设为32位。

int是System的别名。Int32,定义如下: 内置类型表(c#参考)