在c#中,int和Int32是同一个东西,但我读过很多次int比Int32更受欢迎,没有给出原因。这是有原因的吗,我应该在意吗?
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我总是在定义变量时使用别名类型(int, string等),在访问静态方法时使用真实名称:
int x, y;
...
String.Format ("{0}x{1}", x, y);
看到像int.TryParse()这样的东西似乎很难看。除了风格,我这么做没有别的原因。
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这两者确实是同义的;int看起来会更熟悉一些,Int32让那些阅读你的代码的人更清楚地看到32位。我倾向于在我只需要“一个整数”的地方使用int,在大小很重要的地方使用Int32(密码代码,结构),这样未来的维护者就会知道在适当的情况下扩大int是安全的,但应该注意以同样的方式改变Int32。
结果代码将是相同的:区别纯粹是可读性或代码外观。
int和Int32是一样的。int是Int32的别名。
使用Int32类型需要对System或完全限定(System.Int32)的命名空间引用。我倾向于int,因为它不需要名称空间导入,因此在某些情况下减少了名称空间冲突的机会。当编译为IL时,两者之间没有区别。
你不应该关心大多数编程语言,除非你需要编写非常特定的数学函数,或者针对特定架构优化的代码……只要确保类型的大小足够你(例如,如果你知道你需要超过32位,就使用比Int更大的类型)
我使用int是为了防止Microsoft将整数的默认实现更改为一些新版本(我们称其为Int32b)。
然后,Microsoft可以将int别名更改为Int32b,我不需要更改任何代码就可以利用他们新的(希望是改进的)整数实现。
这同样适用于任何类型关键字。
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