在c#中,int和Int32是同一个东西,但我读过很多次int比Int32更受欢迎,没有给出原因。这是有原因的吗,我应该在意吗?
当前回答
一些编译器在不同的平台上对int有不同的大小(不是c#特定的)
一些编码标准(MISRA C)要求所有使用的类型都指定大小(即Int32而不是int)。
为不同类型的变量指定前缀也很好(例如,b表示8位字节,w表示16位字,l表示32位长字=> Int32 lMyVariable)
您应该关心,因为它使您的代码更具可移植性和可维护性。
如果你总是要使用c#,而且c#规范在这方面永远不会改变,那么可移植可能不适用于c#。
可维护的ihmo将始终适用,因为维护代码的人可能不知道这个特定的c#规范,并且错过了int偶尔超过2147483647的错误。
在简单的for循环中,例如计算一年中的月份,您不会关心,但是当您在一个可能会owerflow的上下文中使用该变量时,您应该关心。
您还应该注意是否要对它进行逐位操作。
其他回答
使用Int或Int32都是一样的Int只是为了简化读者的代码。
使用可空变量Int?还是Int32 ?当您在数据库中处理包含null的字段时。这将使您避免大量的运行时问题。
还要考虑Int16。如果你需要在应用程序的内存中存储一个Integer类型,并且你关心使用的内存量,那么你可以使用Int16类型,因为它使用的内存更少,并且比Int32类型的最小/最大范围更小(这就是int类型)。
它们都声明了32位整数,正如其他作者所述,使用哪一个主要是语法风格的问题。然而,他们并不总是以同样的方式表现。例如,c#编译器不允许这样做:
public enum MyEnum : Int32
{
member1 = 0
}
但是它允许这样做:
public enum MyEnum : int
{
member1 = 0
}
图。
int和Int32之间没有区别,但由于int是一个语言关键字,许多人在风格上更喜欢它(就像string vs string)。
使用Int32类型需要对System或完全限定(System.Int32)的命名空间引用。我倾向于int,因为它不需要名称空间导入,因此在某些情况下减少了名称空间冲突的机会。当编译为IL时,两者之间没有区别。
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