在c#中,int和Int32是同一个东西,但我读过很多次int比Int32更受欢迎,没有给出原因。这是有原因的吗,我应该在意吗?
当前回答
根据Visual Studio 2012中的即时窗口,Int32是int型,Int64是long型。输出如下:
sizeof(int)
4
sizeof(Int32)
4
sizeof(Int64)
8
Int32
int
base {System.ValueType}: System.ValueType
MaxValue: 2147483647
MinValue: -2147483648
Int64
long
base {System.ValueType}: System.ValueType
MaxValue: 9223372036854775807
MinValue: -9223372036854775808
int
int
base {System.ValueType}: System.ValueType
MaxValue: 2147483647
MinValue: -2147483648
其他回答
我总是使用系统类型——例如,Int32而不是int。我在阅读了Applied . net Framework Programming之后采用了这种做法——作者Jeffrey Richter为使用完整类型名做了一个很好的例子。以下两点让我印象深刻:
Type names can vary between .NET languages. For example, in C#, long maps to System.Int64 while in C++ with managed extensions, long maps to Int32. Since languages can be mixed-and-matched while using .NET, you can be sure that using the explicit class name will always be clearer, no matter the reader's preferred language. Many framework methods have type names as part of their method names: BinaryReader br = new BinaryReader( /* ... */ ); float val = br.ReadSingle(); // OK, but it looks a little odd... Single val = br.ReadSingle(); // OK, and is easier to read
int和Int32是一样的。int是Int32的别名。
一些编译器在不同的平台上对int有不同的大小(不是c#特定的)
一些编码标准(MISRA C)要求所有使用的类型都指定大小(即Int32而不是int)。
为不同类型的变量指定前缀也很好(例如,b表示8位字节,w表示16位字,l表示32位长字=> Int32 lMyVariable)
您应该关心,因为它使您的代码更具可移植性和可维护性。
如果你总是要使用c#,而且c#规范在这方面永远不会改变,那么可移植可能不适用于c#。
可维护的ihmo将始终适用,因为维护代码的人可能不知道这个特定的c#规范,并且错过了int偶尔超过2147483647的错误。
在简单的for循环中,例如计算一年中的月份,您不会关心,但是当您在一个可能会owerflow的上下文中使用该变量时,您应该关心。
您还应该注意是否要对它进行逐位操作。
你不应该在乎。大多数时候你应该使用int。它将有助于将来将程序移植到更广泛的体系结构(目前int是System的别名。Int32,但这可能会改变)。只有当变量的位宽很重要时(例如:要控制结构体在内存中的布局),才应该使用int32和其他变量(与"using System;"相关联)。
ECMA-334:2006 c#语言规范(p18)
每个预定义类型都是系统提供类型的简写。例如,关键字int指向结构体System.Int32。就风格而言,使用关键字优于使用完整的系统类型名。
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