在c#中,int和Int32是同一个东西,但我读过很多次int比Int32更受欢迎,没有给出原因。这是有原因的吗,我应该在意吗?
当前回答
根据Visual Studio 2012中的即时窗口,Int32是int型,Int64是long型。输出如下:
sizeof(int)
4
sizeof(Int32)
4
sizeof(Int64)
8
Int32
int
base {System.ValueType}: System.ValueType
MaxValue: 2147483647
MinValue: -2147483648
Int64
long
base {System.ValueType}: System.ValueType
MaxValue: 9223372036854775807
MinValue: -9223372036854775808
int
int
base {System.ValueType}: System.ValueType
MaxValue: 2147483647
MinValue: -2147483648
其他回答
一些编译器在不同的平台上对int有不同的大小(不是c#特定的)
一些编码标准(MISRA C)要求所有使用的类型都指定大小(即Int32而不是int)。
为不同类型的变量指定前缀也很好(例如,b表示8位字节,w表示16位字,l表示32位长字=> Int32 lMyVariable)
您应该关心,因为它使您的代码更具可移植性和可维护性。
如果你总是要使用c#,而且c#规范在这方面永远不会改变,那么可移植可能不适用于c#。
可维护的ihmo将始终适用,因为维护代码的人可能不知道这个特定的c#规范,并且错过了int偶尔超过2147483647的错误。
在简单的for循环中,例如计算一年中的月份,您不会关心,但是当您在一个可能会owerflow的上下文中使用该变量时,您应该关心。
您还应该注意是否要对它进行逐位操作。
前一段时间,我在微软做一个项目,当时微软。net CLR产品团队的人来拜访我们。这个人编写了例子,当他定义变量时,他使用“Int32”与“int”和“String”与“String”。
我记得在微软的其他示例代码中见过这种样式。所以,我做了一些研究,发现每个人都说“Int32”和“int”之间没有区别,除了语法着色。事实上,我发现很多材料都建议您使用“Int32”使您的代码更具可读性。所以,我采用了这种风格。
前几天我确实发现了不同!编译器不允许你使用" Int32 "输入enum,但当你使用" int "时,它允许你输入enum。别问我为什么,因为我还不知道。
例子:
public enum MyEnum : Int32
{
AEnum = 0
}
这个作品。
public enum MyEnum : int
{
AEnum = 0
}
取自:Int32符号vs. int
你不应该关心大多数编程语言,除非你需要编写非常特定的数学函数,或者针对特定架构优化的代码……只要确保类型的大小足够你(例如,如果你知道你需要超过32位,就使用比Int更大的类型)
你不应该在意。如果大小是一个问题,我会使用字节,短,int,然后长。使用int型比int32大的唯一原因是需要一个大于2147483647或小于-2147483648的数。
除此之外,我不在乎,还有很多其他的事情需要关心。
我使用int是为了防止Microsoft将整数的默认实现更改为一些新版本(我们称其为Int32b)。
然后,Microsoft可以将int别名更改为Int32b,我不需要更改任何代码就可以利用他们新的(希望是改进的)整数实现。
这同样适用于任何类型关键字。
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