谁能给我一个简单的解释,关于节流和debounging函数之间的区别,以限制速率的目的。
在我看来,两者的作用是一样的。我查看了这两个博客来找出答案:
http://remysharp.com/2010/07/21/throttling-function-calls
http://benalman.com/projects/jquery-throttle-debounce-plugin/
谁能给我一个简单的解释,关于节流和debounging函数之间的区别,以限制速率的目的。
在我看来,两者的作用是一样的。我查看了这两个博客来找出答案:
http://remysharp.com/2010/07/21/throttling-function-calls
http://benalman.com/projects/jquery-throttle-debounce-plugin/
当前回答
据我所知,简单来说 节流-类似于调用setInterval(回调)的特定次数,即在事件发生的时间内调用同一函数的特定次数 和. . deboundation -类似于调用setTImeout(callbackForApi)或在事件发生后经过一定时间后调用函数。 这个链接很有用 https://css-tricks.com/the-difference-between-throttling-and-debouncing/
其他回答
这篇文章解释得很好,也有图形。
https://css-tricks.com/debouncing-throttling-explained-examples/
从文章中(并进行了一些澄清):
这(节流)和deboundation之间的主要区别在于节流保证了函数的定期执行,至少每X毫秒执行一次。
通常debounce在指定时间结束时调用函数,而throttle在第一次调用节流函数时调用。有时debounce可以采取额外的配置,将此更改为在开始时执行调用。当使用特定的配置调用时,debounce的一些实现实际上可以做油门所做的事情(参见Lodash源代码)。
我个人认为反弹比油门更难理解。
因为这两个函数都可以帮助您延迟和降低某些执行的速度。假设您正在调用由throttle/debounce反复返回的装饰函数…
节流:在指定的时间段内,原函数最多被调用一次。 Debounce:在指定的时间后,调用方停止调用被修饰的函数后,将调用原始函数。
我发现debounce的最后一部分对于理解它试图实现的目标至关重要。我还发现_.debounce的旧版本实现有助于理解(由https://davidwalsh.name/function-debounce提供)。
// Returns a function, that, as long as it continues to be invoked, will not
// be triggered. The function will be called after it stops being called for
// N milliseconds. If `immediate` is passed, trigger the function on the
// leading edge, instead of the trailing.
_.debounce = function(func, wait, immediate) {
var timeout;
return function() {
var context = this, args = arguments;
var later = function() {
timeout = null;
if (!immediate) func.apply(context, args);
};
var callNow = immediate && !timeout;
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(later, wait);
if (callNow) func.apply(context, args);
};
};
这是一个牵强的比喻,但也许也有帮助。
你有一个叫Chatty的朋友,他喜欢通过IM和你聊天。假设当她说话时,她每5秒发送一条新消息,而你的即时通讯应用程序图标上下跳动,你可以…
Naive approach: check every message as long as it arrives. When your app icon bounces, check. It's not the most effective way, but you are always up-to-date. Throttle approach: you check once every 5 minutes (when there are new ones). When new message arrives, if you have checked anytime in the last 5 minutes, ignore it. You save your time with this approach, while still in the loop. Debounce approach: you know Chatty, she breaks down a whole story into pieces, sends them in one message after another. You wait until Chatty finishes the whole story: if she stops sending messages for 5 minutes, you would assume she has finished, now you check all.
假设我们有一个回调函数“cb”,要在事件“E”时调用。 让“E”在1秒内被触发1000次,因此会有1000次对“cb”的调用。也就是1个电话/毫秒。为了优化,我们可以使用:
节流:节流(100ms),“cb”将 在第100毫秒,第200毫秒,第300毫秒,…1000 ms)。也就是1次呼叫/100毫秒。这里对“cb”的1000次调用优化为10次调用。 debounning:当debounning为(100ms)时,“cb”只会在[1100秒]被调用一次。这是发生在第1000毫秒的最后一次触发“E”后的100毫秒。这里对“cb”的1000次调用优化为1次调用。
节流阀的简单概念是在表单中频繁点击提交按钮,我们需要使用节流阀。因此提交功能可以防止频繁点击。它将相同的请求保存到函数中。
关于debounce,编写了一个简单的带有输入文本标签的代码,用于从服务器上搜索一些数据。Oninput使用debounce删除之前的请求,并将最后输入的单词传递给服务器
const throttle = (callback, time = 0) => {
let throttle_req, count = 0;
return async function () {
var context = this, args = arguments;
if(throttle_req) return;
throttle_req = true;
if(time > 0)
{
callback.apply(context, args);
setTimeout(() => {
throttle_req = false;
}, time || 200)
}
else
{
let response = await callback.apply(context, args);
throttle_req = false;
return response;
}
}
}
const debounce = (callback, time = 0) => {
let debounce_req;
return function () {
var context = this, args = arguments;
clearTimeout(debounce_req)
debounce_req = setTimeout(() => {
debounce_req = null;
callback.apply(context, args);
}, time || 200)
}
}
我们如何调用:只是用节流或debounce包装你的函数来检查差异
节流阀:同一按钮点击超过1次
var throttleFunct = throttle(function(num) {
console.log(num, "hello throttle")
}, 2000);
throttleFunct(300) //it execute. because its the first call
throttleFunct(400) //it won't execute
节流异步没有时间
var getDataAsync = throttle(function(id, name) {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve({name: name, id: id})
}, 2000)
})
});
async function test() {
let response = await getDataAsync(120, 'Sherley').then(resp => resp)
console.log(response, "respond") //it execute. because its the first call
response = await getDataAsync(120, 'James').then(resp => resp)
console.log(response, "respond2")//it executes 2 after first request
response = await getDataAsync(120, 'Jonathan').then(resp => resp)
console.log(response, "respond3")//it executes 3 after second request
}
test()
例如:搜索框自动完成
var debounceFunct = debounce(function(num) {
console.log(num+1)
}, 2000);
debounceFunct(300) //it won't execute and it cancelled
debounceFunct(400) // it executes and it replaced with the previous call. because this is the latest event fire
据我所知,简单来说 节流-类似于调用setInterval(回调)的特定次数,即在事件发生的时间内调用同一函数的特定次数 和. . deboundation -类似于调用setTImeout(callbackForApi)或在事件发生后经过一定时间后调用函数。 这个链接很有用 https://css-tricks.com/the-difference-between-throttling-and-debouncing/