谁能给我一个简单的解释,关于节流和debounging函数之间的区别,以限制速率的目的。

在我看来,两者的作用是一样的。我查看了这两个博客来找出答案:

http://remysharp.com/2010/07/21/throttling-function-calls

http://benalman.com/projects/jquery-throttle-debounce-plugin/


当前回答

节流阀的简单概念是在表单中频繁点击提交按钮,我们需要使用节流阀。因此提交功能可以防止频繁点击。它将相同的请求保存到函数中。

关于debounce,编写了一个简单的带有输入文本标签的代码,用于从服务器上搜索一些数据。Oninput使用debounce删除之前的请求,并将最后输入的单词传递给服务器

const throttle = (callback, time = 0) => {
    let throttle_req, count = 0;
     return async function () {
         var context = this, args = arguments;  
         if(throttle_req) return;  
         throttle_req = true; 
         if(time > 0)
         {
             callback.apply(context, args); 
             setTimeout(() => {
              throttle_req = false; 
             }, time || 200) 
         }
         else
         {
           let response = await callback.apply(context, args); 
            throttle_req = false; 
           return response;
         } 
     }
  }
const debounce = (callback, time = 0) => {
    let debounce_req;
    return function () {
        var context = this, args = arguments;
        clearTimeout(debounce_req) 
        debounce_req = setTimeout(() => {
             debounce_req = null;
             callback.apply(context, args);
        }, time || 200) 
    }
}

我们如何调用:只是用节流或debounce包装你的函数来检查差异

节流阀:同一按钮点击超过1次

var throttleFunct = throttle(function(num) {
  console.log(num, "hello throttle")
}, 2000);
throttleFunct(300) //it execute. because its the first call
throttleFunct(400) //it won't execute

节流异步没有时间

var getDataAsync =  throttle(function(id, name) {
    return new Promise((resolve) => {  
      setTimeout(() => {
            resolve({name: name, id: id})
      }, 2000)
     }) 
});
async function test() {
let response = await getDataAsync(120, 'Sherley').then(resp => resp)  
console.log(response, "respond") //it execute. because its the first call
response = await getDataAsync(120, 'James').then(resp => resp)  
console.log(response, "respond2")//it executes 2 after first request
response = await getDataAsync(120, 'Jonathan').then(resp => resp)  
console.log(response, "respond3")//it executes 3 after second request
    }
    test()

例如:搜索框自动完成

var debounceFunct = debounce(function(num) {
  console.log(num+1)
}, 2000);
debounceFunct(300) //it won't execute and it cancelled
debounceFunct(400) // it executes and it replaced with the previous call. because this is the latest event fire

其他回答

油门(1秒):你好,我是机器人。只要你一直打我,我就会继续和你说话,但每次一秒后。如果你在一秒之前ping我的回复,我仍然会在1秒的间隔内回复你。换句话说,我就是喜欢隔一定的时间间隔回复。

弹跳(1秒):嗨,我是那个^^机器人的表弟。只要你一直ping我,我就会保持沉默,因为我喜欢在你最后一次ping我一秒钟后才回复。我不知道,是因为我的态度有问题还是因为我不喜欢打断别人。换句话说,如果您在上次调用后的1秒内一直向我请求回复,您将永远不会得到回复。是的是的…去吧!说我粗鲁就好。


节流阀(10分钟):我是一台伐木机。我将系统日志发送到我们的后端服务器,每隔10分钟。

反弹(10秒):嗨,我不是那台伐木机的表亲。(在这个想象的世界中,并不是每个脱锁器都与节流器有关)。我在附近一家餐馆当服务员。我应该让你知道,只要你一直在你的订单中添加东西,我就不会去厨房执行你的订单。只有在您上次修改订单后10秒后,我才会认为您已经完成了订单。到那时我才会去厨房执行您点的菜。


酷演示:https://css-tricks.com/debouncing-throttling-explained-examples/

服务员类比的功劳:https://codeburst.io/throttling-and-debouncing-in-javascript-b01cad5c8edf

这篇文章解释得很好,也有图形。

https://css-tricks.com/debouncing-throttling-explained-examples/

从文章中(并进行了一些澄清):

这(节流)和deboundation之间的主要区别在于节流保证了函数的定期执行,至少每X毫秒执行一次。

通常debounce在指定时间结束时调用函数,而throttle在第一次调用节流函数时调用。有时debounce可以采取额外的配置,将此更改为在开始时执行调用。当使用特定的配置调用时,debounce的一些实现实际上可以做油门所做的事情(参见Lodash源代码)。

debounging和Throttling是从一系列事件中选择目标以达到减少目标的目的。它们都需要一段时间作为参数,例如:x ms,以及后面/前面的变量来定义如何选择。

消除抖动

当x毫秒后没有其他事件发生时,选择事件

"--->": timeline  "o": event  "|===|": period (x=5)

--oo-o-----ooo-o----o-oo--oo-----o-o-ooo------> events
  |===|    |===|    |===|        |===|
  ||===|   ||===|   | |===|      | |===|   
  |  |===| | |===|  |  |===|     |   |===|
  |      | |   |===||     |===|  |    |===|
  |      | |       ||      |===| |     |===|
---------o---------o-----------o-----------o--> selected events (trailing)
--o--------o--------o------------o------------> selected events (leading)

节流

当有事件发生时,每x毫秒选择一个事件

"--->": timeline  "o": event  "|===|": period (x=5)

--oo-o-----ooo-o----o-oo--oo-----o-o-ooo------> events
  |===|    |===|    |===| |===|  |===||===|
------o--------o--------o-----o------o----o---> selected events (trailing)
--o--------o--------o-----o------o----o-------> selected events (leading)

deboning和throttle之间的主要区别在于,debounce在用户未在特定时间内执行事件时调用函数,而throttle在用户执行事件时以指定时间间隔调用函数。

这里真正重要的是,用最简单的话说:如果你有一些连续重复一段时间的操作(如鼠标移动,或页面大小调整事件),你需要运行一些函数来响应,但你不想对每个操作都做出反应(因为这可能会损害性能),你有两个选择:

debounce - you skip all incoming actions, except the last one (the 'last one' is defined by the 'wait' time period you set for debounce function, for example, 2s - it will consider that actions flood stopped, if no actions were taken for 2s, and then it will react. This strategy is reasonable if you don't care about regular updates, you just need to react at least once. throttle - if you want to react 'on schedule', to make regular updates even if actions flood is endless, you make your function run at regular intervals (no more often, then the specified time interval), for example 2s throttling will mean that your response will be executed an once if action is taken, but no less then 2s after that. So with continuous actions flood your response will be run on 0s, 2s, 4s, 6s, 8s...