确定STL映射是否包含给定键的值的最佳方法是什么?
#include <map>
using namespace std;
struct Bar
{
int i;
};
int main()
{
map<int, Bar> m;
Bar b = {0};
Bar b1 = {1};
m[0] = b;
m[1] = b1;
//Bar b2 = m[2];
map<int, Bar>::iterator iter = m.find(2);
Bar b3 = iter->second;
}
在调试器中检查它,iter看起来只是垃圾数据。
如果我取消注释这一行:
Bar b2 = m[2]
调试器显示b2是{i = 0}。(我猜这意味着使用一个未定义的索引将返回一个结构与所有空/未初始化的值?)
这两种方法都不是很好。我真正想要的是这样一个界面:
bool getValue(int key, Bar& out)
{
if (map contains value for key)
{
out = map[key];
return true;
}
return false;
}
是否存在类似的情况?
是否存在类似的情况?
不。对于stl map类,您使用::find()来搜索映射,并将返回的迭代器与std::map::end()进行比较
so
map<int,Bar>::iterator it = m.find('2');
Bar b3;
if(it != m.end())
{
//element found;
b3 = it->second;
}
显然,如果你愿意,你可以编写自己的getValue()例程(在c++中也是如此,没有理由使用out),但我怀疑,一旦你掌握了使用std::map::find()的诀窍,你就不会想浪费时间了。
你的代码也有点错误:
m.find (' 2 ');将在映射中搜索键值为'2'的键值。IIRC, c++编译器将隐式地将'2'转换为int型,这将导致'2'的ASCII代码的数值不是你想要的。
因为你在这个例子中的键类型是int,你想这样搜索:
可以使用Boost多索引进行适当的解决。
以下解决方案不是一个非常好的选择,但可能在少数情况下有用,用户在初始化时分配默认值,如0或NULL,并希望检查值是否已修改。
Ex.
< int , string >
< string , int >
< string , string >
consider < string , string >
mymap["1st"]="first";
mymap["second"]="";
for (std::map<string,string>::iterator it=mymap.begin(); it!=mymap.end(); ++it)
{
if ( it->second =="" )
continue;
}