看起来我们将为Stack Overflow添加CAPTCHA支持。这对于防止机器人、垃圾邮件发送者和其他恶意脚本活动是必要的。我们只希望人类在这里发布或编辑东西!
我们将使用JavaScript (jQuery)验证码作为第一道防线:
http://docs.jquery.com/Tutorials:Safer_Contact_Forms_Without_CAPTCHAs
这种方法的优点是,对于大多数人来说,CAPTCHA永远不会可见!
然而,对于禁用JavaScript的人,我们仍然需要一个备用方案,这就是棘手的地方。
我为ASP编写了一个传统的CAPTCHA控件。NET,我们可以重复使用。
但是,我更倾向于使用一些文本化的东西,以避免为每个请求在服务器上创建所有这些图像的开销。
我见过这样的事情…
ASCII文本验证码:\/\/(_)\/\/
数学难题:7减3乘以2等于多少?
小问题:癞蛤蟆和冰棍,哪个更好吃?
也许我只是在风车这里倾斜,但我希望有一个更少的资源密集型,非图像为基础的<noscript>兼容的验证码,如果可能的话。
想法吗?
我个人不喜欢验证码,它损害了可用性,并不能解决使有效用户无效的安全问题。
我更喜欢服务器端的机器人检测方法。由于您拥有有效用户(多亏了OpenID),您可以阻止那些不“行为”的用户,您只需要识别机器人的模式,并将其与典型用户的模式进行匹配,然后计算两者之间的差异。
Davies, N., Mehdi, Q., Gough, N.:使用游戏引擎和AI工具创建和可视化智能NPC http://www.comp.glam.ac.uk/ASMTA2005/Proc/pdf/game-06.pdf
Golle, P., Ducheneaut, N.:防止机器人玩在线游戏<——ACM门户
Ducheneaut, N., Moore, R.:《游戏的社交面:大型多人在线游戏中的互动模式研究》
当然,大多数引用都指向电子游戏机器人检测,但这是因为这正是我们小组题为《机器人战争》的论文的主题:
机器人识别的游戏探索。它没有出版,只是学校的一个项目。如果你感兴趣,我可以给你发邮件。事实是,即使它是基于电子游戏机器人检测,你也可以将其推广到网页上,因为用户与使用模式有关。
我非常赞同MusiGenesis的这种方法,因为我在自己的网站上也使用了这种方法,而且效果不错。看不见的CAPTCHA过程是阻止大多数脚本的一种不错的方法,但这仍然不能阻止脚本作者对您的方法进行逆向工程,并在javascript中“伪造”您正在寻找的值。
我会说最好的方法是1)建立一个用户,这样你就可以在他们不好的时候阻止他们,2)确定一种算法来检测典型模式和非典型模式的网站使用,3)相应地阻止该用户。
这里的一些人声称解决方案从未被机器人破坏过。我认为问题在于,你也不知道有多少人没有通过“验证码”。
一个网站不能变得对人类用户非常不友好。这似乎是在互联网上做生意的代价,你必须处理一些手工工作来忽略垃圾邮件。拒绝用户的验证码(或类似的系统)比根本没有验证码更糟糕。
Admittedly, StackOverflow has a very knowledgeable audience, so a lot more creative solutions can be used. But for more run-of-the-mill sites, you can really only use what people are used to, or else you will just cause confusion and lose site visitors and traffic. In general, CAPTCHAs shouldn't be tuned towards stopping all bots, or other attack vectors. That just makes the challenge too difficult for legitimate users. Start out easy and make it more difficult until you have spam levels at a somewhat manageable level, but not more.
最后,我想回到基于图像的解决方案:你不需要每次都创建一个新的图像。您可以预先创建大量(可能几千个?),然后随着时间的推移慢慢地更改这个集合。例如,每10分钟或每小时过期100个最旧的图像,并用一组新的图像替换它们。对于每个请求,从整个验证码集中随机选择一个验证码。
当然,这无法承受直接攻击,但正如前面多次提到的,大多数验证码都无法承受。不过,这足以阻止随机机器人。