我编写了一个jQuery插件,可以在桌面和移动设备上使用。我想知道是否有一种方法可以用JavaScript来检测设备是否具有触摸屏功能。我使用jquery-mobile.js来检测触摸屏事件,它适用于iOS, Android等,但我也想根据用户的设备是否有触摸屏来编写条件语句。

这可能吗?


当前回答

更新:在将整个功能检测库拉入你的项目之前,请阅读下面blmstr的回答。检测实际的触摸支持更加复杂,Modernizr只涵盖了一个基本的用例。

Modernizr是一种很棒的轻量级方法,可以在任何网站上进行各种特征检测。

它只是为每个特性在html元素中添加类。

然后你可以在CSS和JS中轻松地瞄准这些功能。例如:

html.touch div {
    width: 480px;
}

html.no-touch div {
    width: auto;
}

和Javascript (jQuery示例):

$('html.touch #popup').hide();

其他回答

jQuery v1.11.3

答案中有很多有用的信息。但是,最近我花了很多时间试图将所有事情结合到一个有效的解决方案中,以完成两件事:

检测正在使用的设备是触摸屏类型的设备。 检测设备被窃听。

除了这篇文章和用Javascript检测触摸屏设备,我发现Patrick Lauke的这篇文章非常有用:https://hacks.mozilla.org/2013/04/detecting-touch-its-the-why-not-the-how/

这是代码…

$(document).ready(function() {
//The page is "ready" and the document can be manipulated.

    if (('ontouchstart' in window) || (navigator.maxTouchPoints > 0) || (navigator.msMaxTouchPoints > 0))
    {
      //If the device is a touch capable device, then...
      $(document).on("touchstart", "a", function() {

        //Do something on tap.

      });
    }
    else
    {
      null;
    }
});

重要!*。On (events [, selector] [, data], handler)方法需要有一个选择器,通常是一个元素,它可以处理“touchstart”事件,或任何其他与触摸相关的类似事件。在本例中,它是超链接元素“a”。

现在,你不需要在JavaScript中处理常规的鼠标点击,因为你可以使用CSS来处理这些事件,使用超链接“a”元素的选择器,如下所示:

/* unvisited link */
a:link 
{

}

/* visited link */
a:visited 
{

}

/* mouse over link */
a:hover 
{

}

/* selected link */
a:active 
{

}

注意:还有其他的选择器…

看起来Chrome 24现在支持触摸事件了,可能是Windows 8。所以这里发布的代码不再有效。而不是试图检测触摸是否支持浏览器,我现在绑定触摸和点击事件,并确保只有一个被调用:

myCustomBind = function(controlName, callback) {

  $(controlName).bind('touchend click', function(e) {
    e.stopPropagation();
    e.preventDefault();

    callback.call();
  });
};

然后调用它:

myCustomBind('#mnuRealtime', function () { ... });

希望这能有所帮助!

所以关于检测触摸/非触摸设备存在很大的争议。窗口平板电脑的数量和尺寸都在增加,这给我们网页开发者带来了另一个难题。

我已经使用并测试了blmstr的菜单答案。菜单的工作方式是这样的:当页面加载时,脚本检测这是一个触摸或非触摸设备。基于此,菜单将在悬停(非触摸)或点击/点击(触摸)时工作。

在大多数情况下,blmstr的脚本似乎工作得很好(特别是2018年的那个)。但仍然有一种设备,当它不是触摸时,它会被检测为触摸,反之亦然。

出于这个原因,我做了一些挖掘,多亏了这篇文章,我从blmstr的第4个脚本中替换了几行:

函数is_touch_device4() { If ("ontouchstart" in window) 返回true; 如果窗口。DocumentTouch的文档实例) 返回true; 返回窗口。matchMedia("(指针:粗)").matches; } alert('Is touch device: '+is_touch_device4()); console.log('Is touch device: '+is_touch_device4());

由于封锁,有有限的触摸设备来测试这一个,但到目前为止,上面的工作很好。

如果任何人有桌面触摸设备(如平板电脑)可以确认脚本是否工作正常,我将不胜感激。

现在在支持指针方面:粗媒体查询似乎是支持的。我保留了上面的行,因为我在移动firefox上(出于某种原因)出现了问题,但媒体查询上面的行是有效的。

谢谢

这个问题

由于混合设备使用触摸和鼠标输入的组合,你需要能够动态地改变状态/变量,控制一段代码是否应该运行,如果用户是触摸用户或不是。

触控设备也可以在点击时触发鼠标移动。

解决方案

Assume touch is false on load. Wait until a touchstart event is fired, then set it to true. If touchstart was fired, add a mousemove handler. If the time between two mousemove events firing was less than 20ms, assume they are using a mouse as input. Remove the event as it's no longer needed and mousemove is an expensive event for mouse devices. As soon as touchstart is fired again (user went back to using touch), the variable is set back to true. And repeat the process so it's determined in a dynamic fashion. If by some miracle mousemove gets fired twice on touch absurdly quickly (in my testing it's virtually impossible to do it within 20ms), the next touchstart will set it back to true.

在Safari iOS和Chrome for Android上进行了测试。

注意:不是100%确定的指针事件为MS Surface等。

Codepen演示


const supportsTouch = 'ontouchstart' in window;
let isUsingTouch = false;

// `touchstart`, `pointerdown`
const touchHandler = () => {
  isUsingTouch = true;
  document.addEventListener('mousemove', mousemoveHandler);
};

// use a simple closure to store previous time as internal state
const mousemoveHandler = (() => {
  let time;
  
  return () => {
    const now = performance.now();

    if (now - time < 20) {
      isUsingTouch = false;
      document.removeEventListener('mousemove', mousemoveHandler);
    }

    time = now;
  }
})();

// add listeners
if (supportsTouch) {
  document.addEventListener('touchstart', touchHandler);
} else if (navigator.maxTouchPoints || navigator.msMaxTouchPoints) {
  document.addEventListener('pointerdown', touchHandler);
}

我使用:

if(jQuery.support.touch){
    alert('Touch enabled');
}

jQuery mobile 1.0.1