我编写了一个jQuery插件,可以在桌面和移动设备上使用。我想知道是否有一种方法可以用JavaScript来检测设备是否具有触摸屏功能。我使用jquery-mobile.js来检测触摸屏事件,它适用于iOS, Android等,但我也想根据用户的设备是否有触摸屏来编写条件语句。
这可能吗?
我编写了一个jQuery插件,可以在桌面和移动设备上使用。我想知道是否有一种方法可以用JavaScript来检测设备是否具有触摸屏功能。我使用jquery-mobile.js来检测触摸屏事件,它适用于iOS, Android等,但我也想根据用户的设备是否有触摸屏来编写条件语句。
这可能吗?
当前回答
我使用上面的代码片段来检测是否有触摸,所以我的iframe会在台式电脑上显示,而不是在触摸时显示。我注意到Android 4.0的Opera Mini在单独使用blmstr代码时仍然注册为非触摸设备。(有人知道为什么吗?)
我最终使用:
<script>
$(document).ready(function() {
var ua = navigator.userAgent;
function is_touch_device() {
try {
document.createEvent("TouchEvent");
return true;
} catch (e) {
return false;
}
}
if ((is_touch_device()) || ua.match(/(iPhone|iPod|iPad)/)
|| ua.match(/BlackBerry/) || ua.match(/Android/)) {
// Touch browser
} else {
// Lightbox code
}
});
</script>
其他回答
许多这些工作,但要么需要jQuery,或javascript linters抱怨语法。考虑到你最初的问题要求“JavaScript”(不是jQuery,不是Modernizr)来解决这个问题,这里有一个简单的函数,每次都能工作。这也是你能得到的最小值。
function isTouchDevice() {
return !!window.ontouchstart;
}
console.log(isTouchDevice());
我要提到的最后一个好处是,该代码是框架和设备不可知的。享受吧!
jQuery扩展支持对象:
jQuery.support.touch = 'ontouchend' in document;
现在你可以在任何地方检查它,像这样:
if( jQuery.support.touch )
// do touch stuff
工作小提琴
我是这样做到的;
function isTouchDevice(){
return true == ("ontouchstart" in window || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch);
}
if(isTouchDevice()===true) {
alert('Touch Device'); //your logic for touch device
}
else {
alert('Not a Touch Device'); //your logic for non touch device
}
由于引入了交互媒体功能,你可以简单地做到:
if(window.matchMedia("(pointer: coarse)").matches) {
// touchscreen
}
https://www.w3.org/TR/mediaqueries-4/#descdef-media-any-pointer
更新(由于评论):上面的解决方案是检测“粗指针”——通常是触摸屏——是否是主要输入设备。如果你想检测一个带有鼠标的设备是否也有触摸屏,你可以使用任意指针:粗。
有关更多信息,请查看这里:检测浏览器没有鼠标,只能触摸
看看这篇文章,它给出了一个非常好的代码片段,告诉你当检测到触摸设备时该怎么做,或者如果touchstart事件被调用了该怎么做:
$(function(){
if(window.Touch) {
touch_detect.auto_detected();
} else {
document.ontouchstart = touch_detect.surface;
}
}); // End loaded jQuery
var touch_detect = {
auto_detected: function(event){
/* add everything you want to do onLoad here (eg. activating hover controls) */
alert('this was auto detected');
activateTouchArea();
},
surface: function(event){
/* add everything you want to do ontouchstart here (eg. drag & drop) - you can fire this in both places */
alert('this was detected by touching');
activateTouchArea();
}
}; // touch_detect
function activateTouchArea(){
/* make sure our screen doesn't scroll when we move the "touchable area" */
var element = document.getElementById('element_id');
element.addEventListener("touchstart", touchStart, false);
}
function touchStart(event) {
/* modularize preventing the default behavior so we can use it again */
event.preventDefault();
}