汇编编程比高级语言(如c)花费更长的时间,更难编程,这似乎是一种主流观点。因此,出于这些原因以及更好的可移植性,似乎建议或假设用高级语言编写更好。

最近我一直在用x86汇编语言写作,我开始意识到这些原因可能都不是真的,除了可移植性。也许这更多的是一个熟悉的问题,知道如何写好汇编。我还注意到在汇编中编程与在HLL中编程有很大的不同。也许一个好的、有经验的汇编程序员可以像一个有经验的C程序员用C写程序一样轻松、快速地编写程序。

也许是因为汇编编程与hll有很大的不同,因此需要不同的思维、方法和方式,这使得对不熟悉的人编写程序看起来非常尴尬,因此给汇编编程带来了不好的名声。

如果可移植性不是问题,那么C语言比NASM这样的优秀汇编器有什么优势呢?

编辑: 我只是想指出。当你用汇编语言写作时,你不必只写指令代码。您可以使用宏、过程和您自己的约定来进行各种抽象,使程序更模块化、更可维护、更易于阅读。这就是熟悉如何编写好的汇编的原因。


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我现在正在comp组织学习汇编,虽然它很有趣,但它也非常低效。你必须在脑子里记住更多的细节才能让事情顺利进行,而且写同样的东西也会慢一些。例如,c++中一个简单的6行For循环可以等于18行或更多的汇编。

就我个人而言,学习硬件层面的工作方式非常有趣,它让我对计算的工作方式有了更多的了解。

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我“过去”写了很多汇编程序,我可以向你保证,当我用高级语言写程序时,我的效率要高得多。

如果一个普通的生产程序有10万行代码,每一行大约有8-12条汇编指令,那就是100万条汇编指令。

即使您可以以相当快的速度手写所有这些代码(请记住,这是您必须编写的8倍代码),如果您想更改某些功能会发生什么?从这100万条指令中理解你几周前写的东西简直是一场噩梦!没有模块,没有类,没有面向对象的设计,没有框架,什么都没有。即使是为最简单的事情编写的类似代码的数量最多也令人生畏。

此外,你不能像高级语言那样优化你的代码。例如,C语言执行了大量的优化,因为你描述了你的意图,不仅仅是你的代码,在汇编程序中你只写代码,汇编程序不能对你的代码执行任何值得注意的优化。你写的就是你得到的,相信我,你不可能可靠地优化100万条指令,你在写的时候不断地打补丁。

我喜欢用汇编语言编程,但是用高级语言做同样的事情需要更多的代码,而且代码行和错误之间有直接的联系。(这在几十年前的《人月神话》中就有解释。)

可以把C语言看作是“高级汇编”,但再往上走几步,你就进入了另一个世界。在c#中,你不需要三思就可以写这样的代码:

foreach (string s in listOfStrings) { /* do stuff */ }

这将是几十行,甚至几百行的汇编代码,每个实现它的程序员将采用不同的方法,下一个来的人将不得不找出它。因此,如果您相信(许多人都相信)程序主要是为其他人阅读而编写的,那么汇编的可读性就不如典型的HLL。

编辑:我积累了一个用于常见任务的个人代码库,以及用于实现类c控制结构的宏。但在90年代,当gui成为常态时,我遇到了瓶颈。太多的时间被花在了例行公事上。

我的上一个需要使用ASM的任务是在几年前,编写代码来对抗恶意软件。没有用户界面,所以只有有趣的部分,没有臃肿的部分。

我已经为6502、Z80、6809和8086芯片编写了大量的汇编程序。当C编译器在我所处理的平台上可用时,我就停止了这样做,并且立即提高了至少10倍的生产力。大多数优秀的程序员使用他们所使用的工具是出于合理的原因。

我猜即使是x86(_64)上的ASM也有意义,因为您可以利用编译器难以优化的指令来获得很多好处。以X264为例,它使用了大量的asm编码,速度增益是巨大的。