汇编编程比高级语言(如c)花费更长的时间,更难编程,这似乎是一种主流观点。因此,出于这些原因以及更好的可移植性,似乎建议或假设用高级语言编写更好。

最近我一直在用x86汇编语言写作,我开始意识到这些原因可能都不是真的,除了可移植性。也许这更多的是一个熟悉的问题,知道如何写好汇编。我还注意到在汇编中编程与在HLL中编程有很大的不同。也许一个好的、有经验的汇编程序员可以像一个有经验的C程序员用C写程序一样轻松、快速地编写程序。

也许是因为汇编编程与hll有很大的不同,因此需要不同的思维、方法和方式,这使得对不熟悉的人编写程序看起来非常尴尬,因此给汇编编程带来了不好的名声。

如果可移植性不是问题,那么C语言比NASM这样的优秀汇编器有什么优势呢?

编辑: 我只是想指出。当你用汇编语言写作时,你不必只写指令代码。您可以使用宏、过程和您自己的约定来进行各种抽象,使程序更模块化、更可维护、更易于阅读。这就是熟悉如何编写好的汇编的原因。


当前回答

除了其他人对可读性、可维护性、更短的代码从而更少的错误和更简单的回答之外,我还将添加一个额外的原因:

程序的速度。

Yes, in assembly you can hand tune your code to make use of every last cycle and make it as fast as is physically possible. However who has the time? If you write a not-completely-stupid C program, the compiler will do a really good job of optimizing for you. Probably making at least 95% of the optimizations you'd do by hand, without you having to worry about keeping track of any of it. There's definitely a 90/10 kind of rule here, where that last 5% of optimizations will end up taking up 95% of your time. So why bother?

其他回答

因为事情总是这样:时间流逝,美好的东西也会消逝:(

但是当你编写asm代码时,这与编写高级语言的感觉完全不同,尽管你知道它的效率要低得多。这就像你是一个画家:你可以自由地画任何你喜欢的东西,完全没有限制(嗯,只有CPU的功能)……这就是我喜欢它的原因。很遗憾这种语言消失了。但只要有人还记得它并对它进行编码,它就永远不会消亡!

我现在正在comp组织学习汇编,虽然它很有趣,但它也非常低效。你必须在脑子里记住更多的细节才能让事情顺利进行,而且写同样的东西也会慢一些。例如,c++中一个简单的6行For循环可以等于18行或更多的汇编。

就我个人而言,学习硬件层面的工作方式非常有趣,它让我对计算的工作方式有了更多的了解。

你好,我是一个编译器。

I just scanned thousands of lines of code while you were reading this sentence. I browsed through millions of possibilities of optimizing a single line of yours using hundreds of different optimization techniques based on a vast amount of academic research that you would spend years getting at. I won't feel any embarrassment, not even a slight ick, when I convert a three-line loop to thousands of instructions just to make it faster. I have no shame to go to great lengths of optimization or to do the dirtiest tricks. And if you don't want me to, maybe for a day or two, I'll behave and do it the way you like. I can transform the methods I'm using whenever you want, without even changing a single line of your code. I can even show you how your code would look in assembly, on different processor architectures and different operating systems and in different assembly conventions if you'd like. Yes, all in seconds. Because, you know, I can; and you know, you can't.

附言:哦,顺便说一下,你没有使用你写的一半代码。我帮了你一个忙,把它扔了。

早期的发现之一(你可以在布鲁克斯的《神秘的人月》中找到,这是20世纪60年代的经验)是,人们使用一种语言的效率或多或少与使用另一种语言的效率一样高,每天调试的代码行数也差不多。显然,这并不是普遍的事实,如果做得太过分,可能会崩溃,但对于Brooks时代的高级语言来说,这是普遍的事实。

因此,提高工作效率的最快方法是使用一行代码就能做更多工作的语言,这确实有效,至少对于像FORTRAN和COBOL这样复杂的语言,或者给出一个更现代的例子C。

我只能回答为什么我个人不经常用汇编编写程序,主要原因是这样做比较乏味。此外,我认为在没有立即注意到的情况下,更容易把事情搞砸。例如,你可能在一个例程中改变了使用寄存器的方式,但在另一个地方却忘记了这一点。它会很好地组装起来,直到很久以后你才会注意到。

也就是说,我确实认为组装仍然有有效的用途。例如,我有许多非常优化的汇编例程来处理大量数据,使用SIMD并遵循偏执的“每一个比特都是神圣的”[引用V.Stob]方法。(但请注意,简单的程序集实现通常比编译器为您生成的要糟糕得多。)