我想能够运行函数一旦一个小部件已经完成构建/加载,但我不确定如何。

我目前的用例是检查用户是否通过身份验证,如果没有,则重定向到登录视图。我不想检查之前,并推动登录视图或主视图,它需要发生后,主视图已加载。

有什么我可以用的吗?


当前回答

另一个对我来说工作得很好的解决方案是包装你想通过Future.delayed()调用的函数,如下所示:

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
       Future.delayed(Duration(seconds: 3), () => yourFunction());
    });
  }

其他回答

如果你正在寻找ReactNative的componentDidMount等效,Flutter有它。事情没那么简单,但原理是一样的。在Flutter中,小部件不直接处理它们的事件。相反,它们使用State对象来执行此操作。

class MyWidget extends StatefulWidget{

  @override
  State<StatefulWidget> createState() => MyState(this);

  Widget build(BuildContext context){...} //build layout here

  void onLoad(BuildContext context){...} //callback when layout build done
}

class MyState extends State<MyWidget>{

  MyWidget widget;

  MyState(this.widget);

  @override
  Widget build(BuildContext context) => widget.build(context);

  @override
  void initState() => widget.onLoad(context);
}

状态。一旦屏幕完成布局渲染,initState将立即被调用。如果处于调试模式,即使在热重载时也不会再次调用,直到显式地达到这样做的时间。

如果你不想使用WidgetsBinding或SchedulerBinding:

使用Future或Timer(简单) Future<void> _runsAfterBuild() async { //此代码在build… } @override 小部件构建(BuildContext上下文){ 未来(_runsAfterBuild);// <——使用Future或Timer 返回容器(); } 等待一个虚拟的未来 Future<void> _runsAfterBuild() async { 等待未来((){});// <——虚拟等待 //此代码在build… } @override 小部件构建(BuildContext上下文){ _runsAfterBuild (); 返回容器(); }

最好的方法是,

1. WidgetsBinding

WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
      print("WidgetsBinding");
    });

2. SchedulerBinding

SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
  print("SchedulerBinding");
});

它可以在initState内部调用,两者都只会在构建小部件完成渲染后调用一次。

@override
  void initState() {
    // TODO: implement initState
    super.initState();
    print("initState");
    WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
      print("WidgetsBinding");
    });
    SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
      print("SchedulerBinding");
    });
  }

以上两个代码的工作原理是一样的,因为它们都使用了类似的绑定框架。 要了解差异,请查看下面的链接。

https://medium.com/flutterworld/flutter-schedulerbinding-vs-widgetsbinding-149c71cb607f

你可以用

https://github.com/slightfoot/flutter_after_layout

它只在布局完成后执行一次函数。 或者只是看看它的实现,并将其添加到你的代码中:-)

基本上就是

  void initState() {
    super.initState();
    WidgetsBinding.instance
        .addPostFrameCallback((_) => yourFunction(context));
  }

扑动1.2 -飞镖2.2

根据官方的指导方针和来源,如果你想确定你的布局的最后一帧也被绘制,你可以这样写,例如:

import 'package:flutter/scheduler.dart';

void initState() {
   super.initState();
   if (SchedulerBinding.instance.schedulerPhase == SchedulerPhase.persistentCallbacks) {
        SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) => yourFunction(context));
   }
}