在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

仅适用于使用扩展方法的引用枚举二进制操作。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Linq.Expressions;

namespace BinaryOpGenericTest
{
    [Flags]
    enum MyFlags
    {
        A = 1,
        B = 2,
        C = 4

    }

    static class EnumExtensions
    {
        private static Dictionary<Type, Delegate> m_operations = new Dictionary<Type, Delegate>();

        public static bool IsFlagSet<T>(this T firstOperand, T secondOperand) 
                                                  where T : struct
        {

            Type enumType = typeof(T);


            if (!enumType.IsEnum)
            {
                throw new InvalidOperationException("Enum type parameter required");
            }


            Delegate funcImplementorBase = null;
            m_operations.TryGetValue(enumType, out funcImplementorBase);

            Func<T, T, bool> funcImplementor = funcImplementorBase as Func<T, T, bool>;

            if (funcImplementor == null)
            {
                funcImplementor = buildFuncImplementor(secondOperand);
            }



            return funcImplementor(firstOperand, secondOperand);
        }


        private static Func<T, T, bool> buildFuncImplementor<T>(T val)
                                                            where T : struct
        {
            var first = Expression.Parameter(val.GetType(), "first");
            var second = Expression.Parameter(val.GetType(), "second");

            Expression convertSecondExpresion = Expression.Convert(second, typeof(int));
            var andOperator = Expression.Lambda<Func<T, T, bool>>(Expression.Equal(
                                                                                                       Expression.And(
                                                                                                            Expression.Convert(first, typeof(int)),
                                                                                                             convertSecondExpresion),
                                                                                                       convertSecondExpresion),
                                                                                             new[] { first, second });
            Func<T, T, bool> andOperatorFunc = andOperator.Compile();
            m_operations[typeof(T)] = andOperatorFunc;
            return andOperatorFunc;
        }
    }


    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MyFlags flag = MyFlags.A | MyFlags.B;

            Console.WriteLine(flag.IsFlagSet(MyFlags.A));            
            Console.WriteLine(EnumExtensions.IsFlagSet(flag, MyFlags.C));
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

其他回答

Eric Lippert的四个开关怪癖

我认为C#(.NET3.5)的一个最不受重视和鲜为人知的特性是表达式树,尤其是与Generics和Lambdas结合时。这是NInject和Moq等较新的库正在使用的API创建方法。

例如,假设我想向API注册一个方法,而API需要获取方法名

给定此类:

public class MyClass
{
     public void SomeMethod() { /* Do Something */ }
}

以前,开发人员使用字符串和类型(或其他基本上基于字符串的东西)执行此操作是非常常见的:

RegisterMethod(typeof(MyClass), "SomeMethod");

嗯,这太糟糕了,因为缺少强大的打字能力。如果我重命名“SomeMethod”怎么办?现在,在3.5版本中,我可以以强类型的方式实现这一点:

RegisterMethod<MyClass>(cl => cl.SomeMethod());

其中RegisterMethod类使用表达式<Action<T>,如下所示:

void RegisterMethod<T>(Expression<Action<T>> action) where T : class
{
    var expression = (action.Body as MethodCallExpression);

    if (expression != null)
    {
        // TODO: Register method
        Console.WriteLine(expression.Method.Name);
    }
}

这是我现在爱上Lambdas和Expression Trees的一个重要原因。

HttpContext.Current.Server.Execute 

非常适合将HTML呈现为AJAX回调的字符串。您可以将其与组件一起使用,而不是将HTML字符串片段拼接在一起。我能够在几乎没有混乱的情况下将页面膨胀减少几百KB。我是这样使用的:

Page pageHolder = new Page();
UserControl viewControl = (UserControl)pageHolder.LoadControl(@"MyComponent.ascx");
pageHolder.Controls.Add(viewControl);
StringWriter output = new StringWriter();
HttpContext.Current.Server.Execute(pageHolder, output, false);
return output.ToString();

我想很多人都知道C中的指针,但不确定它在C#中是否有效。您可以在不安全的上下文中使用C#中的指针:

static void Main()
{
    int i;
    unsafe
    {               
        // pointer pi has the address of variable i
        int* pi = &i; 
        // pointer ppi has the address of variable pi
        int** ppi = &pi;
        // ppi(addess of pi) -> pi(addess of i) -> i(0)
        i = 0;
        // dereference the pi, i.e. *pi is i
        Console.WriteLine("i = {0}", *pi); // output: i = 0
        // since *pi is i, equivalent to i++
        (*pi)++;
        Console.WriteLine("i = {0}", *pi); // output: i = 1
        // since *ppi is pi, one more dereference  *pi is i 
        // equivalent to i += 2
        **ppi += 2;
        Console.WriteLine("i = {0}", *pi);// output: i = 3
    }
    Console.ReadLine();
}

可以在枚举中存储颜色。

public enum MyEnumColors : uint
{
    Normal          = 0xFF9F9F9F,
    Active          = 0xFF8EA98A,
    Error           = 0xFFFF0000
}