在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

这与静态构造函数有关。这是一种执行静态销毁的方法(即当程序退出时清理资源)。

第一堂课:

class StaticDestructor
{
    /// <summary>
    /// The delegate that is invoked when the destructor is called.
    /// </summary>
    public delegate void Handler();
    private Handler doDestroy;

    /// <summary>
    /// Creates a new static destructor with the specified delegate to handle the destruction.
    /// </summary>
    /// <param name="method">The delegate that will handle destruction.</param>
    public StaticDestructor(Handler method)
    {
        doDestroy = method;
    }

    ~StaticDestructor()
    {
        doDestroy();
    }
}

然后,作为类的成员,您希望使用“静态析构函数”:

private static readonly StaticDestructor destructor = new StaticDestructor
(
    delegate()
    {
        //Cleanup here
    }
);

现在,当最终垃圾收集发生时,将调用此函数。如果您确实需要释放某些资源,这很有用。

表现出这种行为的快速而肮脏的程序:

using System;

namespace TestStaticDestructor
{
    class StaticDestructor
    {
        public delegate void Handler();
        private Handler doDestroy;

        public StaticDestructor(Handler method)
        {
            doDestroy = method;
        }

        ~StaticDestructor()
        {
            doDestroy();
        }
    }

    class SomeClass
    {
        static SomeClass()
        {
            Console.WriteLine("Statically constructed!");
        }

        static readonly StaticDestructor destructor = new StaticDestructor(
            delegate()
            {
                Console.WriteLine("Statically destructed!");
            }
        );
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            SomeClass someClass = new SomeClass();
            someClass = null;
            System.Threading.Thread.Sleep(1000);
        }
    }
}

当程序退出时,调用“静态析构函数”。

其他回答

C#中的指针。

它们可用于就地字符串操作。这是一个不安全的功能,因此不安全关键字用于标记不安全代码的区域。还要注意fixed关键字是如何用来指示指向的内存是固定的,GC无法移动。这是至关重要的,指针指向内存地址,GC可以将内存移动到不同的地址,否则会导致无效指针。

    string str = "some string";
    Console.WriteLine(str);
    unsafe
    {
        fixed(char *s = str)
        {
            char *c = s;
            while(*c != '\0')
            {
                *c = Char.ToUpper(*c++);                    
            }
        }
    }
    Console.WriteLine(str);

我从来不会这样做,只是为了这个问题来演示这个特性。

在使用linqxml时,我发现这种技术很有趣:

public bool GetFooSetting(XElement ndef){
   return (bool?)ndef.Element("MyBoolSettingValue") ?? true;
}

而不是:

public bool GetFooSetting(XElement ndef){
   return ndef.Element("MyBoolSettingValue") != null ? bool.Parse(ndef.Element("MyBoolSettingValue") ) : true;
}

考虑了@dp AnonCast,决定尝试一下。以下是我提出的可能对某些人有用的建议:

// using the concepts of dp's AnonCast
static Func<T> TypeCurry<T>(Func<object> f, T type)
{
    return () => (T)f();
}

下面是它的使用方法:

static void Main(string[] args)
{

    var getRandomObjectX = TypeCurry(GetRandomObject,
        new { Name = default(string), Badges = default(int) });

    do {

        var obj = getRandomObjectX();

        Console.WriteLine("Name : {0} Badges : {1}",
            obj.Name,
            obj.Badges);

    } while (Console.ReadKey().Key != ConsoleKey.Escape);

}

static Random r = new Random();
static object GetRandomObject()
{
    return new {
        Name = Guid.NewGuid().ToString().Substring(0, 4),
        Badges = r.Next(0, 100)
    };
}

?? - 合并运算符using(statement/directive)-伟大的关键字,可用于不仅仅调用Dispose只读-应更多使用netmodules-太糟糕了,Visual Studio中不支持

我倾向于发现大多数C#开发人员不知道“可空”类型。基本上,基元可以具有空值。

double? num1 = null; 
double num2 = num1 ?? -100;

将一个可为null的双精度值num1设置为null,然后将一个常规双精度值num 2设置为num1或-100(如果num1为null)。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1t3y8s4s(VS.80).aspx

关于Nullable类型还有一点:

DateTime? tmp = new DateTime();
tmp = null;
return tmp.ToString();

它是返回String.Empty。有关详细信息,请查看此链接